Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin contrôle

Résumé : C'est un deck paladin contrôle qui à un énorme potentiel en late game, mais il le cache ! ;)
Auteur Fairim
Création 15 juil. 2014
Mise à jour 17 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 720
Note
...
Vues 536
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Liste des cartes

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6
1Imposition des mainsSort6
1Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Dragon féeriqueServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Brise-sortServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Kodo déchaînéServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Commandant d'ArgentServiteur6
2Marche-soleilServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Paladin contrôle

Avantage :


Il a un contrôle du board total à chaque fin de partie (en ayant bien sûr fais un bon début de partie
Ce deck a un énorme potentiel contre les aggros comme les chasseurs ou encore les démonistes zoo.

Désavantage :


Il comporte de nombreuses légendaires ce qui fais que ce deck coûte assez chers.

Comment le jouer :


Dans votre main de départ, vous allez essayé d'obtenir au moins un dragon féérique ce qui permettras d'avoir un minimum de contrôle en début de partie et il ne faut pas hésiter à sortir la pièce en tours un pour poser le dragon féérique (il faut être sûr quelle ne mourras pas au tours prochain)
Pour gagner avec ce deck, c'est tout simple, il faut essayer au maximum de clear le board adverse. Pour ensuite vers les tours 8 et plus mettre des dégâts qui vous permettront de gagner la partie.
Il faut évité de se précipité en jouant ce deck, ce que je veux dire c'est qu'il ne faut pas jeter sa main sur le board au risque de perdre le controle de la partie, malgré le fait qu'il n'y a pas de moteur de pioche à part l’imposition des mains je n'ai jamais étais en manque de cartes.

Différents combos :


Les combos qui sont placés dans ce deck sont assez banal, il y a : égalité+consécration, pyromancien+égalité, égalité+courroux vengeur et garde paix de l'aldor+Kodo déchaîné, ce dernier peut aussi être remplacé par un chasseur de gros gibier, mais selon moi ces deux cartes permettent d'avoir un contrôle de board plus considérable car le chasseur à malheureusement 2 PV (mais cela reste tout de même un très bonne carte pour un contrôle).

Voilà j'espère que vous apprécierai mon deck

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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