Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin dessoudeurs

Résumé : Un paladin tres costaud autour de la mécanique des dessoudeurs de gadgetzan.
Auteur paille92
Création 30 oct. 2017
Mise à jour 30 oct. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 258
Note
...
Vues 1 469
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2
Marshal malhonnête
Serviteur1
2Protectrice vertueuseServiteur1
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
1
Lame de ralliement
Arme3
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Clampant de Golakka
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
2Brise-sortServiteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2Commandant d'ArgentServiteur6
1
Palefroi d'os
Serviteur7
1
Le roi-liche
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

ON L'A DEJA VU CELUI-LA NON?

Oui c'est un deck qu'on avait déjà vu auparavant avant qu'il y ait le Nerf de Innervation, Hache de guerre embrasée and co.

A l'époque le deck était tier 3 sauf que maintenant la meta s'est complètement modifiée, les druides agro et les paladins murloc sont assez rares et le druide jade est désormais batable (bon ok j'exagère un peu mais bon qu'est-ce qu'il était chiant à l'epoque^^), et le chaman est souvent plus contrôle qu'avant.

Et ça c'est du tout bon pour le p'tit paladin dessoudeur. Oui oui messieurs.

https://img4.hostingpics.net/pics/693253troisgangsrivaux.jpg

Avantages:

  • des fois on met des 13/11 charge sur le board et ça c'est plutôt sympa
  • l'adversaire s'attend pas à ça.
  • on joue paladin SANS murlocs !

Inconvénients :

  • parfois on va des mains un peu lentes...
  • Pas d'AOE, ce qui peut être compliqué par exemple si en face on a un Totem Langue de feu bien placé.

Les cartes indispensables

  • Cavale de contrebandier + Outilleur des Dessoudeurs -> parce que c'est la base quoi. On fait pas de hâchis parmentier sans parmentier. Et un brin d'humour n'a jamais fait de mal.
  • Enchaînés de saronite -> parce qu'il suffit d'1 seul Buff(boost de stat) pour qu'elle devienne vraiment puissante. Sans compter qu'elle est peu sensible aux dévolutions.
  • Tirion Fordring -> parce que c'est trop fort, particulièrement dans ce deck où on manque parfois d'armes pour rentrer les dégâts manquants.
  • Le roi-liche -> parce que c'est trop fort. Elle peu faire des games à elle toute seule et en plus notre deck fait qu'aucune des cartes chevaliers de la mort ne s'avérera mauvaise.

Comment jouer le deck ?

Le plus important c'est de savoir attendre. Souvent on préférera faire notre Cavale de contrebandier tour 2, pour affecter un serviteur de plus. Ensuite il faut bien faire attention à ne pas forcément vider sa main, si on a déjà un board suffisamment impressionnant autant garder nos petites créatures dans la main pour attendre un p'tit buff et/ou une grosse AOE adverse. En main de départ on cherchera à récupérer en priorité nos Cavale, nos Outilleur et nos petits tour 1. Cela dépend mais contre certains matchs-up j'hésites pas à garder les Acolyte et les Enchaînés de saronite.

Autres possibilités

  • Hydrologue -> car c'est une très bonne carte paladin. Et ça peut faire des choses assez sales (genre tyrion + rédemption). Je l'ai pas mis parce que le Clampant est beaucoup plus précieux dans cette meta.
  • Informateur des bas-fonds -> car c'est une créature qui peut se faire buffer mais qui peut aussi nous filer le sort (ou le DK) qui manquait aux decks. Le souci c'est qu'il est un peu lent. (Par contre c'est une carte vraiment FUN a jouer, si vous jouez pour le beau jeu je vous la conseille fortement).
  • Lame de ralliement -> on peut en mettre une 2e car c'est une bonne arme et ça boost nos (nombreuses) cartes avec bouclier divin. Mais ça limite la puissance de nos buff et ça fait bcp de T3 après.
  • Capte-talents -> si la meta est plutôt agressives, elle fera le taff.
  • Consécration -> si la meta est infestée de chaman, voleur et demonistes agro. Mais c'est assez faible contre druide prêtre et mage...
  • Palefroi d'os -> si la méta est plutôt lente, parce que ça fait vraiment le cafe contre les decks contrôles.

 https://img4.hostingpics.net/pics/336313herosalternatifarthashearthstone.jpg

CONCLUSION

J'ai joué une trentaine de parties dernierement j'ai pas croisé un seul paladin. Et je suis monté du rang 16 au rang 8 très très vite c'est un deck que je trouve franchement viable en ladder et il permet de donner un peu de baume au coeur au paladin...qui a un peu disparu de la circulation. Bon jeu les amis :)

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