Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Fatigue "Colisée" #TGT

Résumé : La fatigue est un concept d'épuisement de l'adversaire, on l'empêche de nous tuer, il s'épuise, n'a plus de ressources et perds en tombant de sommeil !
Auteur cyrval
Création 29 sept. 2015
Mise à jour 12 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 040
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Entrée dans le Colisée
Sort6
1
Eadric le Pur
Serviteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Médecin du tournoi
Serviteur4
2Kodo déchaînéServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur6
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La fatigue va s'emparer de votre adversaire !

https://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201408/19/20140819053247a0dv90rewfc18p80.jpg

Avantages:

- Style de jeu diffèrent et fun

- Votre adversaire ne s'attends pas à cela

Inconvénients :

- Les parties sont longues

- Difficile à jouer et maîtriser

Les cartes clé

https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/GVG_059_premium.gif?9786 Rouage-marteau

Double effet, trade les petites cartes, mais aussi mettre une de vos cartes sous provocation et bouclier divin.

https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/AT_078_premium.gif?9786Entrée dans le Colisée

C'est dans ce deck que j'ai pu l'introduire et j'en suis ravi. On la joue le plus souvent face aux decks aggro, ou mid.

https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/252/209/22313.gif Eadric le Pur

Pour ceux qui me suivent un peu, vous allez penser que je fait une fixation sur cette carte, et pourtant elle a vraiment sa place dans ce deck. On la joue face à un board de 3/4 cartes.

https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/EX1_050_premium.gif?9786 Oracle froide-lumière

Le plus célèbre des murlocs meule, on ne le joue pas forcément pour brûler la main de votre adversaire, mais pour trouver des solutions, ou avancer votre adversaire dans la fatigue (puis son body est incroyable xD)

https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/FP1_029_premium.gif?9786 Epées dansantes

En voilà une carte ! Tour 3 4/4 ! Seul défaut elle fait piocher votre adversaire, pour contrer cela un deck druide la joue avec masses silences, mais dans notre cas, cela nous va très bien.

https://g4meover.fr/wp-content/uploads/2014/07/NBMlS2k-Imgur.gif Seigneur de la mort

On reste dans les tours 3 mais cette fois ci, pour une taunt, son défaut est encore un avantage pour nous. Avoir toujours un plan B en main quand vous la jouez si votre adversaire la détruit et pop un je vais vous détruire

https://hearthstone.buffed.de/res/hearthstone/cards/live/frFR/320/2736-premium.png Justicière Coeur-Vrai

Cette carte m'a été proposée dans les commentaires, et il est vrai que nous utilisons un maximum le héros-power. Ici, il n'est pas question de combo avec les tokens mais simplement d'en avoir deux par tour. A partir du mid/late game cela s’avère être une bonne chose.

https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/148/447/303.gif Alexstrasza

Déjà c'est un dragon qui crache du feu, donc c'est classe ... Il peut vous heal ou mettre votre adversaire à 15 points de vie, de plus si elle n'est pas gérée <3 !

Les soins

https://cooldown.fr/wp-content/uploads/2014/10/hearthstone_renders_pretresse_elfe.png

- Médecin du tournoi Son attaque est insipide et de ce fait les adversaires ont tendance à l'ignorer. Cela nous permet de nous soigner sur quelques tours et faire des trades avec (sans la tuer!).

Parmi mes derniers essais avec cette carte, j'ai trouvé sa présence et son effet parfait. je fait en sorte de la garder en vie ou de la protéger le plus longtemps possible et à chaque tour d'utiliser mon pouvoir de héros. Au bout de 4/5 tours, je peux vous assurer que votre adversaire va vraiment vouloir s'en débarrasser (Boule de feu, Éruption de diablotins j'ai vu un peu de tout dessus quand mon adversaire en avait marre xD)

- Championne en vrai-argent Cette carte même si elle va être utilisée pour trade la board adverse peut aussi si vous tapez directement votre adversaire vous rendre 2 points de vie.

- Robot de soins antique Carte classique mais efficace.

- Alexstrasza Et oui, si vous avez en main cette carte et que vous avez la mana, elle peut tout simplement vous remettre à 15 points de vie.

Les cleans de board

https://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201312/29/20131229214608a0do4x3wvgpr0nbb.jpg

- Égalité et Consécration la classique

- Entrée dans le Colisée ( voir détail plus haut)

Les cartes de contre

https://image.noelshack.com/fichiers-md/2015/18/1430338091-6812-noelshack-capture-d-ecran.jpg

- Garde-paix de l’Aldor Body 3/3 pour 3, mais c'est surtout son effet qui nous intéresse.

- Kodo déchaîné Carte à l'essai, sa présence a deux raisons, la courbe qui est renforcée dans les tour 5 et son effet qui peut nous servir (combo avec Garde-paix de l’Aldor et Eadric le Pur )

- Eadric le Pur Même chose que le Garde-paix de l’Aldor mais sur le board entier de votre adversaire;

- Chasseur de gros gibier et oui, il y en 2, car la plupart du temps votre adversaire joue au moins un Dr Balanced, le second n'est pas gênant même si il n'est pas utilisé pour son but premier, à la fin de la partie, il fera 4 dégâts si il n'est géré.

Comment jouer le deck ?

https://crepuscule-la-guilde.fr/wp-content/uploads/warcraft-3-remake-blizzard.png

Le but est simple mais pour autant pas facile à obtenir, vous devez gérer le board adverse, réduire ses menaces, rester en vie et l'épuiser à la fatigue ou le tuer quand il ne peut plus rien faire.

Ce deck n'est pas conventionnel, et gagner avec est un challenge, mais pour autant afin de réaliser la liste et les ajustements, je me suis opposé à pas mal de decks différents, et je dois dire que mon taux de victoire est correct.

Cette liste peut être modifiée, et toutes les idées sont les bienvenues pour l’améliorer.

Merci à tous pour vos encouragements sur un deck diffèrent, cela va inciter les gens à être créatif et se lancer afin de rendre ce jeu plus fun.

https://tradingcardgames.com/wp-content/uploads/2015/04/annoying-hearthstone-600x300.jpg

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
Dragoniste Highlander Just1 Il y a 5 heures 10 860 +2 233 3
La main d'argent Just1 Il y a 5 heures 10 740 +0 6 0
Paladin contrôle LongduZboubb 22 juin 2022 12 000 +0 217 0
Paladin main d'argent LongduZboubb 22 juin 2022 5 000 +0 134 0

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