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Icone Paladin HearthstonePaladin Mid dessoudeurs!

Résumé : Un deck paladin basé sur le buff des serviteurs en main pour arriver à faire jouer la value.
Auteur Toirem
Création 13 déc. 2016
Mise à jour 13 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 11 239
Note
...
Vues 326
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Gangsters, hé ho !
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous!

je vous présente mon deck paladin dessoudeurs, orienté mid-controle. Il va s'agir de controler efficacement l'early game en boostant les cartes de notre main, affin d'arriver à poser des jolis perles de value, type Garde-paix de l'Aldor 6/6 ou bien 3 Gangsters, hé ho ! 7/7, puis terminer l'adversaires grâce à nos thons, qu'ils soient naturels et bio, ou bien bourrés de stéroïdes.

Avantages:

  • Un peu d'originalité, que diable!
  • Win rate corredct conter tous les types de decks, meme si, ne nous mentons pas, il est difficile de gérer une sortie parfaite de druide jade ou de war pirate...

Inconvénients :

  • Assez peu de pioche, mais ce n'est généralement pas un probleme
  • Possibilité de main mortes, type double Égalité...

Les cartes clé

Les cartes de buff! J'ai nommé Outilleur des Dessoudeurs, Massacreur des Dessoudeurs, Cavale de contrebandier et Contrebandière des bas-fonds et bien sur Don Han'Cho. Ce sont elles qui, malgré le fait quelles soient subpar, vont vous offrir la victoire sur un plateau. De plus, elles ne restent subpar que jusqu'à ce qu'elles soient buffées... Bien entendu, il faut veiller à proteger nos Massacreur des Dessoudeurs.

Ensuite, le classique Pyromancien sauvage/Consécration + Égalité est la pour clean un board effrayant. La championne permet de prendre de jolis trades, le limon pour gerer les armes adverses, ca peut donner un second souffle contre war pirate! Le heal est constitué de Prophète du Cercle terrestre, Imposition des mains, Barbefeu Tresse-Flammes, et le majestueux Ragnaros, porteur de Lumière. Mention speciale au Protecteur des Dessoudeurs! Un coup de coeur. Si il reste dans la main un petit moment, vous allez pouvoir poser quelque chose comme 9/9 ou 8/8 taunt, qui donne bouclier divins aux voisins pour soit prendre de bon trades, soit les protéger de vilaines AoE. What else?

Comment jouer le deck ?

Bien entendu, cela dépend fortement du matchup. Contre aggro, comme par exemple, tout a fait au hasard, war pirate, vous allez devoir vider votre main et prier pour avoir votre early game en toute vitesse. Dans ce cas, essayez de vous procurer Limon des marais acide, Défenseur d'Argus, et Consécration. Les Contrebandière des bas-fonds sont sympas, elles donnent un coup de pouce aux cartes suivantes tout en ayant un body acceptable dans ces situations.

Contre controle, la, par contre, c'est la greed la plus totale. Posez vos buffs, jouez sur vos recrues, controlez les menaces grace à la Championne en vrai-argent, il viendra un tour ou vous pourrez gerer les menaces adverses avec des Garde-paix de l'Aldor 7/7, des Gardienne d'Uldaman 5/6 ou 6/7, avant d'enchainer sur Tirion Fordring 9/9 ou Ragnaros, porteur de Lumière 10/10. Un autel dressé au culte de la barbarie.

Note : Don Han'Cho et Barbefeu Tresse-Flammes se remplacent par un Protecteur des Dessoudeurs et un Prophète du Cercle terrestre. Les autres, je pense qu'elles sont indispensables, mais avec un peu d'imagination vous trouverez bien!

N'oubliez pas de lacher un petit com' et un petit upvote si vous aimez, et à plus sur le ladder!

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