Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneQuand on arrive en ville...

Résumé : En ladder, il adhère : Uther atterre.
Auteur Ananke
Création 27 déc. 2014
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 12 200
Note
...
Vues 141
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Maître des chevaux de guerre
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Intendant
Serviteur5
1
Veille solennelle
Sort5
1Imposition des mainsSort6
1
Eadric le Pur
Serviteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Quand on arrive en ville

Quand on arrive en ville Les gens changent de trottoir Qui est-ce qui viole les filles

Avantages:

  • Un early plutôt fiable
  • Les combos classiques du paladin, toujours aussi efficaces
  • Uther pète la classe !
Inconvénients :
  • Pourra se faire devancer par des decks très agressifs à bonne sortie
  • Pas de silences... Il faudra faire sans. Attention à bien rentabiliser Sylvanas Coursevent

Les cartes clé

Tirion Fordring est évidemment un must-have pour le paladin contrôle. Troggzor le Terreminator mettra à mal les decks contrôles que vous rencontrerez mais pourra éventuellement être remplacé par un Dr Boum. J'ai mis Cairne Sabot-de-Sang plutôt qu'un Golem céleste piloté que je trouve moins stable.

Comment jouer le deck ?

Au début, il faudra temporiser. Mini-robot blindé, Purificateur écarlate et Sceau de Lumière sont là pour ça. N'hésitez pas à utiliser Régiment de bataille tour 3... Ça fait généralement peur à l'adversaire, et mine de rien, l'arme 1/4 peut être utile avec Égalité et les tokens. Combinée avec le Sceau de Lumière on obtient un score de 3 d'attaque, ce qui peut servir avant de poser la traditionnelle Championne en vrai-argent ! Enfin, Bénédiction de sagesse est notre seul moteur de pioche en early. Utilisez la à bon escient, mais utilisez la ! C'est à mon sens une excellente carte, jouée défensivement.

Le mid-game sera généralement géré par cette fameuse arme, ainsi que par nos chers Sylvanas Coursevent et Cairne Sabot-de-Sang. Vous pourrez également réduire le board adverse à néant avec le célèbre Égalité + Consécration ou le Pyromancien sauvage. Un ennemi trop gros pour vous ? Garde-paix de l’Aldor + Kodo déchaîné et n'en parlons plus !

Que dire sur le late-game sinon que Tirion Fordring sera votre meilleur ami ? Face à des decks aggro, Alexstrasza et Imposition des mains pourront vous sauver la vie, en plus de remplir votre main pour la seconde. Jouée offensivement contre les decks contrôle, notre dragonne favorite pourra faire des ravages !

Voilà ! Un deck paladin contrôle de plus... Ça ne va pas chambouler la méta, et je recueillerai tous vos conseils avec joie ! Bon jeu à tous !

MAJ 27/12 -1 Purificateur écarlate / +1 Intendant

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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