Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin: surprise du chef

Résumé : Et si on jouer à qui à la plus grosse carte
Auteur nikocro
Création 15 oct. 2017
Mise à jour 15 oct. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 698
Note
...
Vues 105
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2Protectrice vertueuseServiteur1
1Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
1
Commandant hurlant
Serviteur3
2
Lame de ralliement
Arme3
1ConsécrationSort4
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1Tirion FordringServiteur8
1
Uther de la Lame d'ébène
Héros9

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chevalier de sangServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
1
Capte-talents
Serviteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2Commandant d'ArgentServiteur6
1
Geist rôdeur
Serviteur6
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, C'est mon premier deck sur le site, je m'excuse d'avance si il y a des petites coquilles.

Paladin: la surprise du chef

L'objectif de ce deck est de monté ses cartes avec le plus de point d'attaque possible avec Cavale de contrebandier , Outilleur des Dessoudeurs et Massacreur des Dessoudeurs.

Avantages:

    Il y'a toujours un moyen de up ses cartes lors des 4 premiers tours.

    Si tu joue bien tes cartes, les jades ont du souci à se faire

Inconvénients :

    Tu a très peux de chance de battre un mage quête ou liche (à moins que tu ai de la chance).

    Le prêtre te posera beaucoup de souci.

    Si tu a pas une bonne sortie contre les aggro

    Geist rôdeur est ton amis face au Chaman evo (sinon fait tes prières)

Les cartes clé

On commence par l'indispensable Geist rôdeur, contre les jades et les evolutions, il t'assure de bonne chance de gagner. A garder impérativement si vous etes en face d'un chaman ou d'un druide. ps: Pas grave si vous devez sacrifier vos Cavale de contrebandier

En début de parti, il faut forcer sont destin avec l'Outilleur des Dessoudeurs et Prince Keleseth, deux cartes à 2 cristaux de mana (les seul du deck). Il n'est pas nécessaire d'avoir en main les Cavale de contrebandier en début de parti.

le Massacreur des Dessoudeurs est votre bien le plus précieux, c'est lui qui déterminera votre chance de gagner la partie ou non.

le deck comprend énormément de provocation.

Les Défenseur de Butte-Pierre, sont des atouts intéressant, privilégié avant tout Garde-soleil Tarim(il peux faire la différence sur le board si votre adversaire à de grosse carte), Le roi-liche est ces cartes magique et enfin Tirion Fordring qui vous donne une troisième épée.

les Enchaînés de saronite et Barbefeu Tresse-Flammes peuvent devenir redoutable sur le board si elles sont bien buffée.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Au mulligan

Il n'y a pas de bon ou mauvais mulligan, tout dépend de ce que vous recevez comme main de départ

Sans la pièce

Avoir de préference des cartes qui coutent peux de mana comme Écuyère d'Argent, Flammetin et Prince Keleseth ou Outilleur des Dessoudeurs.

Avec la pièce

- Protectrice vertueuse + Lame de ralliement + 1 au choix de préférence qui coûte pas chère.

Tout dépend après contre quel héros tu tombe.

Tour 1 à 4

Si tu a les cartes qui te permette de buffé rapidement, monte ton board. Si tu te retrouve coincer par une sortie brutal mieux vaux sacrifier des main d'argent plutôt que de perdre des cartes.

Tour 5

Le moment décisif.

Si le board te le permet ou si tu a suffisement de carte pour te proteger au tour suivant, joue un Massacreur des Dessoudeurs, il ne fera peux être q'un seul tour mais c'est pas grave tu en a un autre en réserve. Pourquoi le jouer à ce tour, tout simplement car tu peux avoir dans ta main un Commandant d'Argent qui a charge et bouclier divin et donc une option pour le tour 6. Ou alors tu peux avoir en main un Enchaînés de saronite ou un Barbefeu Tresse-Flammes ce qui te permet de survivre si besoin.

Tour 6 et jusqu'à la fin

A partir de ce moment, tout vas dépendre des cartes en main. Tu aura plusieurs choix possible notamment avec Tirion Fordring, Palefroi d'os qui te fournirons une bonne défense. Si au préalable tu avais récupérer avec le Défenseur de Butte-Pierre des cartes comme Le roi-liche, Tirion Fordring ou encore Drake primordial tu aura énormément de choix pour te défendre.

Enfin, Il faut savoir que arriver au Tour 10, tu dois finir rapidement tes adversaires, à ce moment la de partie tu risque de perdre l'avantage si tu n'a pas un board suffisamment costaud.

A tout moment du jeu

Dans le deck il y a des cartes qui sont la pour faire du tempo si besoin, comme Capte-talents, Rampeur du goudron ou encore le Chevalier de sang des cartes qui peuvent gêner l'adversaire et l'obliger à sacrifier des cartes pour s'en débarrasser. l'Acolyte de la souffrance est présent pour piocher, mais peux se révéler d'une férocité extrême si tu réussis à la buffé.

Les adversaires

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Si vous avez des commentaires à faire sur le deck ou sa description je suis preneur^^ Bon jeu à tous.

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