Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Zoo token !

Résumé : "Je met mes bottes où je veut ! Et sa sera principalement dans ta gueule !" Uther ne plaisant JAMAIS ! Les paladins agro vous attende !
Auteur mekabrutus
Création 06 oct. 2017
Mise à jour 06 oct. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 8 198
Note
...
Vues 713
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2
Capte-talents
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Dans la chaleur des jungle d'Un'Goro ou dans le froid du Trône de glace; dans les jours les plus sombre, et les lieux les plus mal famé; nous nous tenons prêts ! Car nous somme la Main d'argent ! Et que nul ténèbres ne nous fera baisser l'échine !

Paladin, à vos armes !

Bonjour à tous les amis ! Aujourd'hui un deck agro ! Qui va dans la gueule ! Un deck génial (forcément, c'est le mien) ! Un deck avec Bolvar, Fu##ing sang-de-feu ! Un deck avec des cartes IN-CROY-ABLE !

Le deck va tourner autour du (déjà cancer) Prince Harry, pour booster tout votre deck, et autour de notre ami Bolvar, Fu##ing sang-de-feu. Alors c'est partit !

-Cavale de contrebandier: idéale pour booster votre main, si notre ami le Prince charmant vient à tarder. Rentable à partir de 3 créatures.

-Protectrice vertueuse et Écuyère d'Argent: bon début en début de game. Excellent boosté par une Cavale de contrebandier ou par le Prince de bel air. N'oubliez pas quelles peuvent comboter avec Bolvar sang-de-feu et la Lame de ralliement.

-Flammetin: juste là pour venir renforcer le début de partit.

-Perdus dans la jungle et Régiment de bataille: permet de comboter avec la Regisseuse de Sombre-Comté, le Stégosaure magmafeu, l'Épée de justice, les Intendant, ect...

-Prince de monaco: on ne le présent plus.

-Barbefeu Tresse-Flammes: très bon T3, excellent boosté, et vient comboter avec les Capte-talents.

-Épée de justice: permet de bien booster vos serviteur. Celui qui frappe avec sera collé 5 heures.

-Faveur divine: sachant qu'on est le genre de deck qui se vide de sa main, mieux vaut avoir ça pour piocher. Fait le de façon a piocher au moins 2 cartes. Vous n'aurez pas forcément mieux.

-Lame de ralliement: très utile pour venir trade des créature t3 comme un Perroquet ou un papa-murloc. Mais comme vous avez beaucoup de serviteurs avec bouclier divin dans votre deck, ne négligez pas son buff.

-Regisseuse de Sombre-Comté, Stégosaure magmafeu et Intendant: ces cartes sont la pour bosster vos token. Pour l'Intendant et le Stégosaure magmafeu, posez les pour au moins 2 token. Pour la Regisseuse de Sombre-Comté, sa règle s'applique au créature invoqué, et non pas joué. Donc les token crée par votre pouvoir héroïque et par vos sorts seront buff.

-Bénédiction des rois: elle aussi, on ne la présent plus.

-Capte-talents: combotte avec Barbefeu Tresse-Flammes, mais si vous l'avez déjà piocher, il ne vous resteras que vos yeux pour pleuré.

-Et enfin... Bolvar, Fu##ing sang-de-feu !! Deux autre serviteur avec bouclier divins suffiront a le rendre rentable, mais si vous arriver au-dessus... Vous êtes digne du Boss !

Avantages::

-Deck agro en paladin, Non murloc ! Personne ne s'y attendras !

-Vous jouez le Boss !

Inconvénients ::

-Théoricrafting, comme d'hab.

N'oublier pas: il ne s'agit pas de LA deck liste, mais UNE deck liste. Elle est modifiable dans l'absolue.

J'écoute vos suggestion, car la Science n'attend pas !

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