It's a trap !
L'amiral Ackbar est de retour sous les traits d'Uther pour votre plu grand plaisir ! Les voies de la résurrection s'ouvrent à vous pour toujours plus de contrôle de board et d'overkill.
Avantages:
- Excellent contrôle de board
- Quel plaisir de voir Tirion revenir à la vie pour plus de patates !
Inconvénients : - Cher en poussières ...
- Parfois faiblard face au zoo / hunter / Priest agony
Les cartes clé
Les cartes clés ici sont bien sur les secrets et
Kel’Thuzad

. Ils serviront à ramener vos minions à la vie ainsi que renforcer votre contrôle du board.
Comment jouer le deck ?
L'idée derrière ce deck est de générer un board qui tient la route, encaissant round après round afin de laisser l'adversaire s'épuiser.
La première main est comme d'habitude essentielle pour gérer le board adverse. Dans l'idée, il vous faut obtenir de quoi
Venger

vos pauvres serviteurs qui serviront de chair à canon ainsi qu'une
Rampante hantée

et/ou le
Jongleur de couteaux

.
Au tour 3, les choses se compliquent pour votre adversaire grâce à la
Croisée écarlate

ou le
Golem des moissons

. Ce sont des cartes à fort card advantage vous permettant de venir chercher les petits drops (ou les plus lourds grâce au
Venger

).
A partir du tour 4, votre
Championne en vrai-argent

ou votre
Consécration

peuvent vous permettre de reprendre un contrôle total du board. D’ordinaire, j'essaie de conserver la consécration pour le
Combo classico-classique

, le
Défenseur d’Argus

pouvant m'offrir une situation plus stable sur le board. On n'oublie pas bien sûr le
Garde-paix de l’Aldor

qui sait si bien calmer les ardeurs des serviteurs adverses.
Le tour 5 arrive enfin, et la danse des taunts commence ! C'est à partir de ce moment que votre opposant s'affaiblira en envoyant minion sur minion taper dans votre mur. Le secret
Rédemption

amènera désespoir et damnation lorsqu'il s'activera sur vos
Crache-vase

et autre
Marche-soleil

.
Vous pouvez même vous permettre un petit rire machiavélique lorsque
Tirion Fordring

reviendra d'entre les morts.
A partir de là, votre board commencera à être bien fourni, et
Kel’Thuzad

pourra commencer à agir pour conserver vos troupes intactes. A vous la victoire !
Ce deck est destiné à bouger, notamment avec la prochaine extension de cartes mais je commence à penser sérieusement à investir dans 1 ou 2 Croq’zombies
pour mieux gérer le early (saleté de zoo). Si vous avez des suggestions ou des remarques, n'hésitez pas en commentaire ;)
Veni, Vedi, Vici.