Fonctionnement du deck
Très lent au début, ce deck est prévu pour inonder l'ennemi de serviteurs taunt à partir du tour 4-5 et l'avoir à l'usure.
Jouer contre les deck aggro
Contre ce type de jeux, il est nécessaire de prendre quelques dégats lors des premier tours. Ne pas hésiter à jouer ses
Puissance du fauve

pour occuper l'adversaire. Dès que l'occasion se présente cleaner le board avec
Balayage

ou laissez les créatures adverses se jeter contre vos taunt.
Si votre adversaire ne démord toujours pas au tour 9, un excellent combo pour vider entièrement la table est
Graines de poison

+
Météores

.
Jouer contre les deck contrôle
Essayez de prendre l'avantage en ayant toujours un taunt allié sur table au début de votre tours. Ainsi vous pourrez placer
Illidan

au tours 6 puis, s'il survit au tour suivant, utilisez votre
Manipulateur Sans-visage

sur lui et combottez avec 1
Innervation

+
Puissance du fauve

ou 2
Innervations

+
Âme de la forêt

. L'adversaire se retrouvera avec une multitude de créatures sur les bras et la partie est généralement bouclée.
Ce combo reste tout de même assez rare, si vous sentez donc que la situation pourrait vous échapper avant, n'hésitez pas à jouer le
Manipulateur

sur l'un de vos taunt (un second 8/8 pour 5 mana reste toujours appréciable).
Remarques concernant le deck
- Peu utilisé, Acclimatation
reste une carte extrêmement puissante contre les gros serviteurs ou pour passer un taunt et finir l'adversaire en fin de partie. Ne la gaspillez pas sur de petites créatures et échangez là si vous la tirez dans votre main de départ. Il est également amusant de la jouer lorsque l'adversaire possède une main de 8 cartes ou plus pour lui faire bruler des cartes.
- Assez rare, mais s'il vous arrive d'être en possession des deux Innervations
+ Ysera
, n'hésitez pas à la placer au tour 5 (ou 4 si vous avez la pièce). Cela vous procurera un avantage non négligeable sur votre adversaire.
- Le Commissaire-priseur
est une excellente source de pioche avec les 2 Innervations
. - N'oubliez pas d'utiliser vos Toucher guérisseur
dès qu'un moment de répit se présente.
Trop pauvre ?
Si vous ne possédez pas toutes les cartes requises voici une liste de modifications pouvant être effectuées :
- L'Ancien de la Guerre
peut être remplacé par un second Protecteur Écorcefer
. - Morsure
n'est absolument pas nécessaire. Elle est présente dans ce deck afin de s'occuper des créatures 4/4 qui posent souvent problème au druide, néanmoins elle peut être remplacée par une autre carte de votre choix. - Météores
peut être remplacée par un second Feu stellaire
.