| Auteur | Hilliean |
| Création | 04 mai 2015 |
| Mise à jour | 04 mai 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 420 |
| Note | 40 |
| Vues | 485 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Sprint | Sort | 5 |
| 1 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bombardier fou | Serviteur | 2 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | Ancien maître brasseur | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Créé à la base comme un joke deck, J'ai trouvé des synergies assez intéressantes et surtout une bonne versatilité dans ce deck qui donnent une dynamique intéressante et tout à fait jouable. Toutefois, je déconseille de l'utiliser en dessous du rang 10, il y a toujours le risque que tout vous pète à la gueule.
Avantages:
les jouer est une affaire délicate: il faut que les chances soient de vôtre côté. En effet, si l'ennemi a 5 cartes sur le terrain et que vous n'en avez aucune par exemple, alors chaque bombe lancée a 1 chance sur 7 de tomber sur votre trogne seulement, ce qui rendra fou les huntards galeux quand Bombardier cinglé aura wipe leurs précieux toutous. Bien sûr le calcul avec Lobe-Bombe est bien plus simple, ne le jouez que quand il n'a plus qu'une carte sur le terrain!
dans la première phase de la partie, on empêche l'ennemi d'installer ses cartes à coups de Bombardier fou , dagues et Attaque sournoise . Pendant ce temps, on pioche gentiment les cartes qui nous intéressent, principalement Bombardier cinglé et Lobe-Bombe .
dans la seconde phase de la partie, on fait tout sauter. Les bombes de nos chers gobelins font du carpet bombing sur le camp adverse. A ce moment de la partie, on essaye de les récupérer en main le plus vite possible, en particulier les Lobe-Bombes
qui ne sont pas bien costauds, et le Jeune maître brasseur
tape tout aussi fort sans être aussi essentiel à la suite.
pendant ce temps, vous pourrez frapper gaiement dans la trogne de vôtre adversaire avec vôtre dague dopée, vu que les membres de ses serviteurs avec provocation sont éparpillés un peu partout.
si tout s'est bien passé, à la troisième phase, vôtre adversaire se retrouve avec un ground zero fumant, et vous avec des Ancien maître brasseur
, Bombardier cinglé
et Embusqué anub’ar
dont les 5 points d'attaque musclés devraient vous aider à finir. Clouer le tout avec un Dr Boum
et/ou un combo Huile d’affûtage de Bricoleur
accélère les choses.
Si par contre à la troisième phase vous êtes à court de munitions et que l'ennemi vous oppose un mur de serviteurs, alors une Disparition
pourra vous sauver la vie.
Si vous n'êtes pas trop en danger, mais pas encore en position de finir, Sprint
vous redonnera l'avantage.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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