Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstonePioche pioche! ouh je suis FATIGUE !

Résumé : Un deck hyper fun qui va rendre dingue votre adversaire qui verra les cartes de son deck défiler sans rien pouvoir faire !!
Auteur benj3110
Création 03 juil. 2015
Mise à jour 03 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 720
Note
...
Vues 433
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (12)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
2AssommerSort2
2
Recrutement
Sort2
1Casse-têteSort3
1
Senseï de fer
Serviteur3
2DisparitionSort6
1KidnappeurServiteur6

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Tu vas piocher mon petit !! ahahaha

MECAMEULE

Le but de ce deck est de faire piocher un max votre adversaire. Vous aurez donc la possibilité de le tuer de 2 facons : - soit parce qu'après avoir ses 10 cartes en main, ses pioches vont se détruire, il n'aura plus son destin en main ; il ne pourra pas construire comme il le souhaite et vous pourrez le contrôler très facilement avec vos petits meca boostés par votre Senseï de fer - soit s'il est plus coriace (taunt par exemple) à la fatigue

Avantages:

- pas trop chèr (aucune légendaire) - l'adversaire sera surpris - hyper fun et jouissif de voir les cartes se désintégrer !! AHAH

Inconvénients :

- pas trop viable contre les hyper aggro - early game pas fort puissant - necessite souvent une bonne sortie

Les cartes clé

Oracle froide-lumière : c'est grâce à elle que vous allez faire piocher et piocher, et repiocher !! Au début il sera content de voir les cartes rentrer, puis....

Recrutement et Pas de l’ombre auront le même fonctionnement : bien sur à jouer en priorité sur votre Oracle froide-lumière. Mais peut aussi bien se jouer sur Robot de soins antique si vous vous sentez en difficulté. A ne surtout pas jouer sur d'autres serviteurs.

Disparition : à jouer au bon moment (grâce à votre Préparation), vous cleaner le board avec en prime la destruction si sa main est déjà pleine !!

Comment jouer le deck ?

L'idée est de faire piocher dès le début. Si vous avez le piocheur fou en main c'est top. Il faut contrôler le board, donc ne pas hésitez à Assommer dès le début si besoin. Vos méca sont la pour temporiser. Le combo Senseï de fer / Ennuy-o-tron fais merveille. Dans tous les cas au tour 6 vous prenez le contrôle grâce à votre Disparition. Si à ce moment vous avez Oracle froide-lumière ou le Robot de soins antique sur le board c'est jackpot. Enfin une autre carte qui n'est pas très forte à la base mais qui ici fera frémir votre adversaire à ce moment de la partie c'est le Kidnappeur !! Si vous avez encore un Pas de l’ombre en main c'est pas mal. De toute façon avec son 5 en attaque votre adversaire en aura peur et voudra le gérer.

A noter que le Contrôleur mental sert de tempo en mid game si Oracle froide-lumière n'est pas encore sorti. Il peut être remplacer facilement. Par exemple par un autre meca du style Déchiqueteur piloté.

BON AMUSEMENT !!!

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