Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstonePiouz Tournament Chaman

Résumé : Deck utilisé en entrée face a mes adverses lors du piouz tournament sur twinoid.com
Auteur Saaloen
Création 22 nov. 2014
Mise à jour 22 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 120
Note
...
Vues 108
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Esprit ancestralSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
1Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Sergent grossierServiteur1
1
Goule instable
Serviteur2
2Croisée écarlateServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ceci est mon chaman midrange que j'ai utilisé en première game face a mes trois adverses pendant le piouz tournament, il a fait ces preuves dans mes souvenirs surtout contre mon avant dernier adversaire ou j'avais gagné 3 - 0 juste avec ce chaman ( ce deck a était actualisé depuis je mettrais mes modifs a la fin )

Avantages:

  • Bon midgame ( ce qui est le but du deck en faite... )
  • Je suis arrivé en finale d'un tournois sans prétention avec ce bon vieux deck comme quoi tout est possible : p
Inconvénients :
  • Votre taux de victoire face au miracle est de 0% dédicasse a la finale ou le mec avait 1 - 0 dès le début x)
  • Je suis deuxième et pas premier autant dire que ça les brise mais bon T-T

Les cartes clé


Votre early devra être géré grâce aux élémentaires déliés et a la goule instable qui serviront de contre efficace.
A partir du tour 3 les choses commencent a ce mettre en place avec les croisée qui font en général du 2 pour 1, les prophètes sont la pour temporiser. La présence du sergeant grossier et du nain de sombrefer vous permettent des trade plus qu'avantageux, le Drake azur est la pour la pioche et booster la seule tempête de foudre du deck, j'en avais une deuxième a l'époque mais je ne trouvais pas de place pour elle donc veillez bien a bien l'utiliser, Cairne et les élémentaires de feu finissent en général assez bien la game : )

Comment jouer le deck ?


Le deck met du temps a tuer ce qui était son principal défaut a l'époque, la non présence d'arme croque roc peut surprendre mais je ne trouverais pas d'utilité vu qu'elle ne combote pas avec l'élém' délié et la goule valait bien plus a mes yeux
Bon deck qui aura au final :
Perdu aux qualifications
Gagné une fois puis perdu durant les 8ème de finale
Perdu aux 1/4 de finale
Gagné 3 fois au demi finales : D
Perdu a la finale face a un miracle

A noter que comparé aux autres participants je n'ai vraiment pas changé mon ordre de deck et a part en finale j'ai joué les 3 même decks durant toute la compét' sans les changer je n'avais pas compris qu'on pouvais x)
Il était une bonne ouverture, il pouvait battre du controle comme de l'agro mais il tenait surtout assez longtemps pour que j'identifie le type de deck et que je choisisse entre les deux autres decks.

modification actuelle :

-1 Nain de sombrefer pour un deuxième drake azur
-1 kodo déchainé pour une deuxième tempête de foudre

mais cette version marche très bien en tournois ( mais pas trop en ladder vu les hunts et zoo xD )

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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