| Auteur | OlDirtyProtoss |
| Création | 03 avril 2015 |
| Mise à jour | 03 avril 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 320 |
| Note | 00 |
| Vues | 124 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 1 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 2 | Lame de la perdition | Arme | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Mousse de la Voile sanglante | Serviteur | 2 |
| 2 | Capitaine des mers du Sud | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 2 | Corsaire de l'effroi | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
Avantages:
Toutes les cartes Pirates, évidemment.
La nouvelle carte Recrutement
qui résout partiellement le problème de la construction d'un deck Pirates selon moi : c'est à dire le manque de serviteurs. Et d'autant plus le manque de bons serviteurs ! Avec 5, voire 8 Capitaine des mers du Sud
(des 3/3 pour 3 s'accordant chacun et entre eux +1/+1) dans le deck, la donne change.
On tente d'avoir une main de départ avec des serviteurs à un ou deux cristaux... ou encore Edwin VanCleef
avec la pièce, qui sera vraisemblablement le meilleur mulligan possible.
Il faut essayer de bien visualiser ses 2/3 premiers tours car à la différence du Huntard qui pose un serviteur à chaque tour en suivant la curve, notre pirate aura plus souvent intérêt à patienter pour optimiser l'impact de ses cartes en fonction des combinaisons possibles. Il est certainement plus malin de faire son arme tour 2 et de garder son Matelot des mers du Sud
si on dispose aussi d'un Tricheur borgne
ou d'un Canon du navire
pour les faire débarquer en couple au tour 3, par exemple.
En jouant ainsi par à coup, il n'est pas compliqué de déclencher les combos. Alors certes, vous n'infligerez aucun dégâts pendant certains tours mais risquez d'être vraiment très dangereux le tour suivant.
Ne pas oublier d'attaquer AVANT de poser un pirate, avec le Tricheur borgne
(à moins que ça ne permette une combo fatale avec Sang froid
)
Ne pas oublier d'attaquer AVANT d'avoir attaqué/cassé son arme avec le Matelot des mers du Sud
pour qu'il bénéficie de sa charge ... ce serait un peu dommage de perdre sur une inattention dans le timing.
J'ai préféré la Lame de la perdition
au SI-7, parce que c'est une arme (et il en faut bien au moins une, non ?!) qui pourra créer la surprise face à un ennuy-o-tron ou autres petites provocations de ce genre et ainsi laisser la voie libre à vos serviteurs.
La lame d'assassin est quant à elle beaucoup trop chère : 5 cristaux, 4 point de durabilité : vous avez l'impression que c'est un deck qui peut atteindre le tour 9, vous ?!
Dans la mesure du possible, il faut jouer le Capitaine des mers du Sud
au même tour que le Recrutement
puisqu'il est d'assez loin le meilleur Pirate et qu'il sera constamment pris pour cible... mais il est aussi très intéressant de le placer sur un Golem arcanique
ce qui permet de palier à la présence d'un seul Pas de l’ombre
en vue d'un gros finish.
N'oubliez pas que vous pouvez aussi jouer Recrutement
sur un serviteur adverse pour le retrouver en trois exemplaires dans votre propre deck.
Pour le finish justement, mais aussi pour éliminer les provocations en attendant de topdecker un Assommer : on a des Sang froid et des Éviscération .
Mais le nerf de la guerre : c'est la pioche. C'est (comme souvent quand on joue voleur, d'ailleurs) ce qui fera la différence entre une victoire facile et une défaite qui semble inévitable. C'est pourquoi on trouve 2 Éventail de couteaux combinables avec un Mage de sang Thalnos (à remplacer par un amasseur de butin ou oracle froide lumière, si il vous manque) et 2 Jeeves qui devrait normalement vous assurer la pioche d'au moins 3 cartes en guise de second souffle, bien qu'elles ne soient utilisables que le tour suivant, probablement aussi le dernier de la partie.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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