Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstonePlaie des rois ( revisite)

Résumé : Deck ultra agressif , très bon win rate , 60% win
Auteur benx74
Création 17 sept. 2020
Mise à jour 17 sept. 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 000
Note
...
Vues 1 173
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (27)

Carte Type Mana
1Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2
Boucanier
Serviteur1
2
Passage secret
Sort1
1
Plaie des rois
Arme1
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2
Robot barbier gobelin
Serviteur2
2
Trouve-qui-brille
Serviteur2
2PillageSort3
2
Danseuse de lames
Serviteur4
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
2
Cours de découpage
Sort5
1
Docteur Krastinov
Serviteur5
2DisparitionSort6

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Capitaine VertepeauServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pas de scoop tt votre deck tourne autour de Plaie des rois. On boost la carte et on tape !! Je suis arrivé à monter l arme a 18/5 en moyenne on tourne autour de 9/4 . Mais votre win condition réside aussi sur les passages que vous allez créer pour frapper votre adversaire . Pour ça on pioche !! Cours de découpage , excellente carte qui vous coûteras 0 mana , pillage en combo avec préparation la meilleure main de départ !! On garde les chouettes , les assommer , pour créer des failles . Et on garde en tête combien on en a joué . Mais la carte Qui peut faire toute la différence : Passage secret Car à un moment ou à un autre dans la partie vous serez bloqué par une provocation voir même plusieurs ou le lethale ne sera pas là ! Et c est là que la pioche et les probabilités rentre en jeu ! La win se fera avec une dissipation , une chouette , ou juste un boost d arme .. il y’a une clef pour chaque type de situation ! En gros vous gagnez la partie T6/T7 en moyenne . Dc vous aurez pioche 6/7 cartes plus vos cartes de pioche : pillage et cours de découpage . En gros t6 il vous restera environ 16 cartes dans deck minimum Dc votre passage secret vous offre 50 % (les cartes sont doubles dans votre deck) de trouver la carte qui vous fera gagner Et 50% c le minimum de chance.

Le plus : ultra agressif , partie ultra rapide . On enchaîne vite les Games . La meilleure main de départ : préparation / pillage t 1 !! Les moins : ultra sensible au limon , et au génie .... Une mauvaise main trop lourde peut être très handicapante et laisser le temps à votre adv De s’imposer

Contre agro c est celui qui tape le plus fort qui gagne les jeux contrôlent ont aucune chance si pas de destruction d arme

Ce deck est une plaie pour votre adversaire Et il vous le fera remarquer :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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