Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstonePorteguerre de Polkelt

Résumé : Deck standard. générations de serviteurs en main et handbuff. ceci est un brouillon de deck perso.
Auteur pipMcDohl
Création 10 août 2020
Mise à jour 11 août 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Midrange
Coût 8 080
Note
...
Vues 143
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (27)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2
Chat du pharaon
Serviteur1
2
Flibuciel de la Voile sanglante
Serviteur1
2
Maître-espionne
Serviteur1
2
Passage secret
Sort1
2
Voleuse de baguettes
Serviteur1
2
Corsaire du ciel
Serviteur2
1ÉviscérationSort2
1
Contraindre
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2
Sage griscœur
Serviteur3
2
Voyou du M.A.L.
Serviteur3
2
Ombre de la mort
Sort4
1
Anka, l'Ensevelie
Serviteur5
1
Clandestin
Serviteur5

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1
Délinquante sournoise
Serviteur2
1
Gardien du savoir Polkelt
Serviteur4
1
Porteguerre anubisath
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

-- première impression avant test-- le deck ne parait pas super fort. même si le handbuff fonctionne ça reste une combo qui arrive au ieux tour 6/7 ce qui est trop tard et y a pas de ruée et charge pour que ça claque même une fois la combo partie

pas encore testé ^^ je vais faire ça et je vous dis si ça pue

-- Principe du deck --

deck avec pas mal de cartes génératrices de cartes. quasi toutes les cartes sont à 3 mana ou moins sauf une certaine combo. l'idée est de s'aider de Passage secret pour avoir une main importante de petits serviteurs et déclencher du handbuff.

les passages secrets servent aussi à aller trouver Gardien du savoir Polkelt dans le but de piocher le quatuor Porteguerre anubisath Anka, l'Ensevelie Ombre de la mort et Clandestin. ces cartes forment une combo qui devrait dynamiser notre main comme notre board.

-- Modification possibles -- *inclure Défenseur de Khartut *remplacer Porteguerre anubisath si c'est mauvais et maitre plutôt un Proto-drake pestiféré qui amènerait plutôt du board que du handbuff

*inclure des cartes ruée et charge si la mécanique handbuff s'avère fiable mais bon il faudrait des serviteurs à 3 mana et moins, à part le cochon y a pas grand chose et polkelt ne va pas aider à les piocher donc ça ne me tente pas d'en mettre dans cette première esquisse de deck.

*j'ai mis 2 Ombre de la mort mais c'est peut-être overkill et un seul suffirait.

-- résultat des premiers tests --

le deck a du mal à fonctionner comme je le prévoyais. un problème que je constate est que même quand je sort polkelt, je n'ai pas assez de réponse en main pour contrer ce que fait l'adversaire et je me retrouve avec trop peu de cartes en main pour que le porteguerre ait une bonne value.

les Passage secret remélange le deck, annulant l'effet de polkelt et donc je ne peux pas les utiliser pendant la période où je pioche la combo, période qui est juste trop longue en l'état.

je vais donc revoir le deck et cette fois miser sur le Proto-drake pestiféré qui comotera mieux avec polkelt puisqu'il y a chez le voleur la carte de pioche cher qui ira très bien Souffle de bougie. si je joue polkelt j'ai la garanti d'avoir un dragon en main pour diminuer le coût du souffle. le problème c'est que le souffle est une carte morte en dehors de la combo polkelt. et que même à 3 de mana ça reste de la pioche assez cher qu'on ne peut pas combiner le même tour avec Anka, l'Ensevelie. je vais donc voir comment réaménager le deck pour essayer d'huiler tout ça

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