Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Contrôle

Résumé : Un Prêtre Contrôle flexible qui peut parer à beaucoup de situations.
Auteur Blastpall
Création 01 sept. 2014
Mise à jour 01 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 000
Note
...
Vues 546
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
1SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
1Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
2Nova sacréeSort3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
1Golem des moissonsServiteur3
2Maître-lame blesséServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Berserker gurubashiServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Prêtre Contrôle


Un deck contrôle qui m'a permis de de parer à la plupart des situations auxquelles j'ai été confronté.

Avantages:

  • Rarement pris de court, y compris zoo
  • Late game très violent.
  • Des cartes qui combos entre elles
  • Flexible malgrés les combos, les cartes restent viables même sans combos
  • Assez jouissif à jouer
Inconvénients :
  • Une mauvaise sortie peut vous tuer une game rapidement
  • La pioche peut être conséquente mais dépent beaucoup de la sortie.

Les cartes clé


Quasiment toutes les cartes sont utiles, seule Harrison Jones qui est plus circonstancielle peut être changée.

Le Maître-lame blessé peut poser beaucoup de problème si poseé Tour 2 (avec la Pièce) ou 3, avec un Cercle de soins .

Le Clerc de Comté-du-Nord est votre principal moteur de pioche, ne les envoyez pas au suicide.

Ragnaros, seigneur du feu est votre principal finish, ne le posez pas trop tôt ou dans une situation ou il ne tiendra pas 2 tours. Vous avez également de quoi voler le finish de l'adversaire : Contrôle mental ou Sylvanas Coursevent + Mot de l’ombre : Mort (d'où un late violent).

Avec la meta très axée Râle d'Agonie depuis Nax, Folie de l'ombre peut se révéler très puissante, combinée au Pyromancien sauvage pour activer le râle.

Comment jouer le deck ?

Une main de départ idéale : Clerc de Comté-du-Nord , Maître-lame blessé , Cercle de soins (un deuxième Clerc de Comté-du-Nord ou le Golem des moissons si vous avez la Piece).

Contrôlez le board, n'allez pas au kill rapide. Une très bonne sortie peut vous pemettre de close Tour 8 mais en général c'est plus late game que ça, faut préparer l'arrivée de votre (vos) finish.

Le Défenseur d’Argus créée vos taunts ( en plus du Crache-vase ), ce qui permet de facilement sortir un Ragnaros, seigneur du feu en toute sécurité.

Vous avez largement de quoi gérer le zoo ( Pyromancien sauvage , Nova sacrée , Prêtresse auchenaï + Cercle de soins ).

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