Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Controle Jeu Adversaire

Résumé : Prendre le contrôle en jouant les cartes de votre adversaire
Auteur DGgaralixx
Création 12 août 2016
Mise à jour 12 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 2 240
Note
...
Vues 297
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Liste des cartes

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Mange-secrets
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck bête est méchant pour faire rager votre adversaire

Le but est de temporisé pour ensuite prendre le contrôle du terrain est empécher votre adversaire de jouer.

Le principe du deck

Au début de la partie essayer d'avoir un Auspice funeste ainsi qu'un Mot de l'ombre : Douleur pour ralentir de jeu de votre adversaire. Jouer le Conservateur du musée par rapport au deck de votre adversaire.Le Mange-secrets est parfait pour énerver les paladins secret ainsi que les chasseurs et les Mages. Mot de l'ombre : horreur Mal déterré Nova sacrée est parfait contre les decks aggros. Alchimiste de Sombre-Comté est très important quand la prise du board est compliqué pour se soigner et gagner du temps. Ensevelir Prêtresse de la Cabale Contrôle mental Folie de l'ombre vont permettre de prendre le contrôle du jeu de votre adversaire et de prendre plaisir a jouer avec les cartes de votre adversaire. Vous avez aussi Vision télépathique Vol d'esprit pour ajouter un coté random et fun et souvent pratique pour jouer les cartes de votre adversaire. Élise Cherchétoile est la pour finir le travaille. Vous pouvez remplacer Élise Cherchétoile et Nova sacrée contre 2 Ombre mouvante.

Avantages:

Très Jouissif quand la sortie est bonne est que le deck marche a la perfection. La pioche n'est pas necessaire. Fort contre le Zoo quand la main de départ est bonne Fort contre les decks contrôle car vous ne piochez pas est vous gagner des cartes dans votre decks avec Ensevelir qui peut vous faire gagner a la fatigue. Qui joue encore Contrôle mental ? Parfait pour causer un bon rage quit. Un deck inconnu parfait pour prendre votre adversaire par surprise. Un taux de victoire positive (15-6 pour ma part entre le rang 17 et 12)

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Inconvénients : Vous n'avez pas de pioche donc si votre sortit est mauvaise la partit est vite perdu Aucune chance contre les decks OTK Les decks Druide Communion astrale Match up compliqué contre le prêtre

Les cartes clé

Les cartes clé de ce deck sont évidemment Mot de l'ombre : Mort Ensevelir Contrôleur mental Prêtresse de la Cabale ainsi que la majorité des cartes du decks pour emmerder votre adversaire et prendre le controle de la partie

Deuxième paragraphe.[imghttps://i.ytimg.com/vi/w2uhHgrAPNM/hqdefault.jpg][/img]

Comment jouer le deck ?

Contre les deck N'Zoth le corrupteur essayer d'ensevelir ou faire un contrôle mental sur ces grosses créatures râle d'agonie comme Sylvanas Coursevent Cairne Sabot-de-Sang ou Tirion Fordring . Pour clear le terrain n'hésiter a vous servir chez votre adversaire avec Folie de l'ombre Utiliser les Auspice funeste pour détruire le board adversaire au début de la partie et gagner un tour pour utiliser Vol d'esprit . Au début essaye de mettre un petite présence sur le terrain comme Conservateur du musée ou Sombre sectateur pour gagner du temps. Essayer de toujours garder un Ensevelir ou Mot de l'ombre : Mort ou Contrôle mental au cas d'une grosse créature.

Dite-moi ce que vous en pensez et bon troll.

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