Héros Prêtre Hearthstone

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Résumé : Deck prêtre mid qui peut gérer l'aggro et qui prend toute sa force dans le mid game
Auteur Flauken
Création 16 juil. 2015
Mise à jour 16 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 800
Note
...
Vues 607
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (18)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Choix de Velen
Sort3
2Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1
Vol'jin
Serviteur5
1Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Limon des marais acideServiteur2
2
Traqueur gloubelin
Serviteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://tankafaire.files.wordpress.com/2011/04/artwork_wow_priest_by_dan_scott.jpg

Qu'est ce que c'est que cette bouse?

Salut à tous et à toutes, ça fait des mois que je n'ai plus posté de deck mais j'ai des bon résultats avec celui-ci (+- 65% de win rate) donc j'avais envie de le partager

J'ai décidé d'essayer de monter un deck pour contrer les aggros de tout genre mais qui devait aussi être fun et dans mon mode de jeu de prédilection: le mid-game. Le but est simple: contrôler les 4-5 premiers tours en essayant de mettre au moins une créature tout les tours ou en boostant celle déjà en place. une ois le contrôle du board acquis, on arrive dans les tours où Sylvanas Coursevent, Cairne Sabot-de-Sang et autres Dr Boum arrivent pour achever votre adversaire. Pour donner un peu d'histoire à ma description, ce qui me frustrait en prêtre, c'était d'avoir le contrôle du board, une main presque plaine et de ne pas avoir envie de jouer la moindre carte car elles ont toutes un effet plus ou moins défensif et donc ce deck est né. Le deck est encore en test (+-30 games au rang 9-8-7), il se peut que des cartes changent via votre retour.

Avantages:

  • Fun à jouer (après tout c'est le but d'un jeu vidéo non?)
  • Gère aussi bien l'aggro que les decks combo ou otk (rogue oil, freeze mage)
  • Peut prendre votre adversaire à court quand vous lui sortez 3 créa au trois premier tour alors que lui avait une main pour gérer le contrôle
  • peut de chance d'avoir une main horrible

Inconvénients :

  • Match-up moyen contre war
  • Si vous tombez à court de pioche,et que ça ne veut plus sortir, ça devient compliqué
  • Relativement cher

Les cartes clé

Cairne Sabot-de-Sang: Carte qui était presque jouer dan tout les decks au début du jeu mais qui a complétement disparu. Or, dans la méta, les silences sont assez rares et cette carte, même si elle n'est pas une menace au premier abord, se révèle redoutable pour garder le contrôle du board

Vol'jin: Pas indispensable (remplacer par Horreb) mais qui peut faire le café au environ du tour 7 ou 8.

Limon des marais acide: Je le préfère à Harrison Jones, car il peut venir beaucoup plus vite (utile contre chasseur face par exemple) et peut servir de drop 2 contre les decks sans armes.

Dr Boum: Permet un véritable coup de pression qui achève votre adversaire si il n'a pas su gérer le board avant.

EPILOGUE

Voilà si vous avez de suggestions u de remarques, n'hésitez pas , testez le deck, amusez-vous et à bientôt sur le ladder !

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