Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstonePur Druido-druide

Résumé : Un deck Druide différent, viable pour descendre jusqu'au rang 4-5, ou pour s'amuser !
Auteur Minocaro
Création 10 mars 2015
Mise à jour 10 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 23 660
Note
...
Vues 281
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1Toucher guérisseurSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2NourrirSort5
1
Malorne
Serviteur7
1CénariusServiteur8
1
Arbre de vie
Sort9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1LardeurServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pur Druido-druide


Vous l'avez constaté vous-même, ce deck nécessite un gros stock de cartes, ou de la poussière en voici en voila...

Avantages:

  • Très fun a jouer !
  • Une bonne sortie permet de contrer n'importe quelle deck !
  • Vous vous sentirez "maître" du Control.
  • Adaptable aux préférences de chacun.

Inconvénients :

  • Une courbe de mana digne de l’endettement de l'Etat français (qui tire la gueule) !
  • Très/Trop coûteux et donc inaccessible au débutant.
  • Si la sortie est mauvaise, il n'y a presque aucune chance de victoire.

Les cartes clé

- On retrouve tout les accélérateurs de mana du druide :
Les Croissance sauvage et les Innervation communes a beaucoup de decks, mais également les 2 Nourrir !

- Du soin :
Avec le Toucher guérisseur et l'Arbre de vie !

- Les indispensable :
Les Balayage et les Colère , ainsi que le fameux Chasseur de gros gibier !

- De la Protection (Taunt) :
Les Druide de la Griffe , Lardeur et Cénarius !

Ces 15 cartes(ou 16 dans une version avec 2 Toucher guérisseur ) forment le pilier du deck, sur lequel vont pouvoir se reposer toutes les légendaires.

Comment jouer le deck ?

- Objectif en début de partie : Accéléré son mana !

- Main de départ : Au moins 1 Croissance sauvage , 1 Nourrir et 1Innervation , c'est la base !
Contre un profil aggro : Colère , Balayage , Druide de la Griffe voire même Horreb (en plus des accélérateurs de mana).

- "Mais alors, où est la pioche ?"
1 des Nourrir (voire les 2 si vous n'en piocher pas 1 en début de partie) sera utiliser en pioche.
Le combo Bling-o-tron , Harrison Jones sera parfait pour vous, amateur de main remplie.
Les Colère à 1, même si je vous conseil de les garder pour des créatures embêtante tel que le Déchiqueteur piloté .

Autre Alternative de decklist ?

- Les 14 légendaires ne sont évidement pas nécessaire pour mettre K.O votre adversaire, vous pouvez descendre aisément ce nombre jusqu’à 8, sans ressentir un réel changement dans la pression apporter sur le plateau.

-Voici les modifications que je vous propose si vous voulez assouplir le deck pour le rendre plus stable en laddeur :

Légendaire -----> Un 2e Silence : Gardien du bosquet
Légendaire -----> Un 2e Toucher guérisseur
Légendaire -----> Sen’jin
Légendaire -----> 2e Sen’jin
Légendaire -----> Météores ou Sylvenier du Bosquet
Légendaire -----> 2e Météores ou 2e Sylvenier du Bosquet

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