Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[RANG 10] Gros thons

Résumé : Druide RAMP, plus fun qu'optimisé, qui permet d'utilisé des légendaires oubliées.
Auteur Xerou
Création 12 déc. 2016
Mise à jour 12 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 16 740
Note
...
Vues 176
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Floraison de jade
Sort3
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
2NourrirSort5
1
Portail de Reflet-de-Lune
Sort6
2Protecteur ÉcorceferServiteur8
1
Aviana
Serviteur9

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1
Barnes
Serviteur5
1
Madame Goya
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1FrissegueuleServiteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1OnyxiaServiteur9
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9
1
Soggoth le Rampant
Serviteur9
1YseraServiteur9
1
Y'Shaarj, la rage déchaînée
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit deck fun qui ma permis de passer du rang 20 au rang 10 sans try hard avec un guerrier pirates.

Druide ramp

Le principe est simple, monter à 8 cristaux de mana le plus vite possible et poser des gros thons à la chaines jusqu’à ce que votre adversaire ne puisse plus les gérer.

Avantages:

  • Permet de sortir ces vieux légendaires du placard
  • Des combos jouissifs
  • J'ai loot Madame Goya dans un paquet de carte et je ne savais pas comment l'utiliser...

Inconvénients :

  • Côute très cher car beaucoup de légendaires (11 mais interchangeable)
  • Contre les aggro, il faut prier les dieux de la RNG pour s'en sortir

Les cartes clé

Pour gagner il faut commencer à poser des gros thon tour 5 voir 4, sinon on se fait déborder. On a donc 10 cartes qui permettent d’accélérer:

On à également 2 cartes kinder:

Le muligan

Pour le muligan c'est simple, peut importe votre adversaire il vous faut de l'accélération. On jette tout le reste si on en a pas minimum 2. Si on a 2 accélération on peut garder en priorité Barnes, Balayage, Racines vivantes, Colère.

La phase d'accélération

Pour accélérer on joue en priorité les Floraison de jade car une fois arrivé au T9 ce sont des cartes morte alors que les Croissance sauvage nous ferons piocher. les Gardien du bourbier sont très bien également car laisse une présence sur le board qui vont occuper notre adversaire. Nourrir est à utiliser en dernier recours, on préfère les utiliser pour piocher, mais si vous n'avez que ça en main, n'hésitez pas... On s'occupe peu du board adverse, on mise sur nos légendaires et gros taunt pour reprendre le controle du board.

La reprise du board

Nous voila avec 7 ou 8 cristaux de mana, on va pouvoir commencer à s'amuser. La plupart de temps on va commencer par devoir reprendre le contrôle du bord. Rien de mieux que les taunts pour cela. Le top du top c'est Frissegueule si vous avez un autre dragon en main, sinon les bons vieux Protecteur Écorcefer ou encore Soggoth le Rampant qui sera certainement le plus dur à gérer pour votre adversaire.

La fin de partie

Si vous avez réussi à reprendre le board le plus dur est fait. Ne posez pas toute votre main d'un coup, garder du lourd à poser en cas d'AOE. Vous devriez avoir votre adversaire à l'usure sans trop de problème.

Barnes

Barnes combote avec plusieurs carte de notre deck, on préfèrera dans l'ordre: Marque d'Yshaarj, Aviana, Ysera, Ragnaros, seigneur du feu

Madame Goya

Chantale peut être utilisé dans 3 cas : En combo avec Racines vivantes, pour échanger un arbrissau, En combo avec Barnes, pour remplacer au choix, Barnes ou la 1/1 qu'il a créé. Pour recycler un serviteur après un gros trade.

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