| Auteur | Saskia |
| Création | 02 sept. 2015 |
| Mise à jour | 02 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 3 520 |
| Note | 00 |
| Vues | 226 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 1 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Météores | Sort | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
Comme vous le savez sûrement mieux que moi, les cartes druide ont plusieurs caractéristiques :
- gagner des cristaux de manas
exemples : Innervation et Croissance sauvage
-permettent le choix entre plusieurs possibilités
exemples: Colère et Gardien du bosquet
J'ai donc essayé de baser ce deck sur ces 2 qualités en incluant des cartes du grand tournoi qui s'avèrent bien utile ! J'ai aussi inclus quelques cartes bêtes pour quelques combos que j'expliquerai un peu plus tard (ce deck en possède 8 ).
Je pense que le gros défaut de ce deck est qu'il n'a pas assez de puissance ( que 4 cartes à 7 cristaux de manas) , je crois aussi qu'il ne fait pas le poids contre les prêtres et les mages, mais on peut s'en sortir quand même !
L'avantage c'est qu'il peut se jouer rapidement, faire gagner beaucoup de cristaux de manas, et que je n'y ai inclus qu'une carte légendaire Malorne que vous pouvez remplacer par un Kel’Thuzad ou une autre carte, pourquoi pas.
Après tout, c'est la première fois que je crée un deck et je le fais pour voir vos avis car je pense que l'opinion de chacun compte pour améliorer un deck.
Voici les ingrédients qui font de ce deck un plat relevé :
Innervation ,Croissance sauvage ,Aspirante de Darnassus et Sylvenier du Bosquet
Ce sont les ingrédients qui permettront de gagner des cristaux de manas en début de partie. Je n'ai mis qu'une carte Croissance sauvage car je pense qu'elle nous est d'une grande utilité qu'en début de partie, que c'est rare d'en piocher 2 au début de partie et que si on ne les pioche pas assez vite, elle ne nous sont plus d'une grande utilité...En les piochant vers le milieu ou la fin de partie, c'est comme si on perdait un tour de pioche !
Ce sont les ingrédients qui nous feront piocher des cartes.
Ces ingrédients nous débarrasseront des éléments perturbateurs qui essayent d'anéantir la recette que nous mijotons depuis le début.
Chouette bec-de-fer et Gardien du bosquet
Ces cartes sont fondamentales pour notre recette ! Leur atout silence nous sera utile pour ne pas que Aspirante de Darnassus ne nous fasse perdre un cristal de mana quand elle est détruite ! Ces cartes sont aussi efficaces contre des effets adverses non désirables. De plus, Chouette bec-de-fer est une carte bête qui va nous être utile pour faire des combos.
Puissance du fauve et Champion de Mukla
Sont des ingrédients pour relever la puissance de nos serviteurs ! Champion de Mukla est aussi une carte bête qui nous sera très utile.
Chevalier des étendues sauvages et Malorne sont des cartes que j'ai choisis pour leur attaque.
Chevalier des étendues sauvages va nous être utile surtout si on la pioche en début de partie et qu'on invoque plusieurs bêtes, cela va diminuer son coût.
Malorne je l'ai choisi car si on le détruit, il se remet dans le deck. Etant donné que je n'ai pas beaucoup de serviteurs haut niveau, si celui-ci revient dans le deck on peut le repiocher. En plus, c'est aussi une bête.
Marcheuse sauvage va augmenter de 3 points de vie une bête alliée.
Protecteur Écorcefer Ancien de la guerre et Grizzly Ferpoil sont les ingrédients qui vont protéger la recette.
Ancien de la guerre est là au cas où il nous manquerait une force de frappe ou une défense.
Je vais vous expliquer comment je joue ce deck et les différentes saveurs qui en découlent pour obtenir une stratégie épicée à votre goût !
La première bouchée d'un plat est celle qui nous dit si on va le déguster ou non. Tout peut se jouer sur la première pioche.
J'essaye toujours d'avoir l'une de ces cartes à la première pioche :
Innervation ,Croissance sauvage ,Aspirante de Darnassus , Sylvenier du Bosquet et Chevalier des étendues sauvages
Le meilleur mélange serait Innervation et Croissance sauvage dès l'entrée.
Un Sylvenier du Bosquet fait piocher une carte ou fait gagner un cristal de mana à chaque joueur. Etant donné qu'on gagne facilement des cristaux de mana avec ce deck, jouer cette carte en début du jeu en choisissant le gain de cristaux n'est pas un mal.
L' Aspirante de Darnassus a un goût assez particulier ! J'aime l'avoir en début de jeu mais je préfère la jouer et jouer directement après un Gardien du bosquet ou une Chouette bec-de-fer pour infliger silence à la carte. Ainsi, même si l'Aspirante de Darnassus est détruite, on ne perd pas le cristal de mana qu'on a gagné.
Le Chevalier des étendues sauvages est une bonne première pioche, pour la simple raison qu'à chaque fois qu'on va jouer une carte bête, son coût diminue (c'est l'un des combos que je vous citais plus haut).
Le milieu de partie devient riche en ingrédients et en combinaisons !
-J'utilise souvent la Marcheuse sauvage en combinaison avec le Champion de Mukla (car il n'a que 3 points de vie et l'adversaire va tout faire pour l'éliminer en premier) ou avec un Grizzly Ferpoil . La Marcheuse sauvage permet de faire des combos avec d'autres cartes bêtes aussi : Malorne par exemple pourrait avoir 10 points de vie grâce à cela.
- Comme je l'ai cité ci dessus, le Champion de Mukla se fera vite attaquer et vite détruire, c'est pour cela que je le joue lorsque j'ai un Grizzly Ferpoil , Ancien de la guerre ou un Protecteur Écorcefer .
-Le Combattant sauvage est là pour que notre personnage augmente son attaque de 2 points. Donc, quand on utilise notre pouvoir héroïque, on aura 3 points d'attaque et 1 point d'armure. Efficace pour éliminer des petits serviteurs ou simplement infliger des dégâts ! Je joue cette carte seule ou avec un Champion de Mukla . Les dégâts seront lourds lorsque ces 2 cartes seront en jeu avec un Grizzly Ferpoil ou un Protecteur Écorcefer pour les protéger. Une fois la cuisson commencée, impossible de l'arrêter !
-Quand son coût a bien diminué, je joue le Chevalier des étendues sauvages ( plus vous jouer des cartes bêtes, plus son coût diminue). Cette carte peut vous sortir de certains moment difficiles si vous n'avez aucun serviteur sur le terrain. Parfois je la joue avec Puissance du fauve juste avant en invoquant une bête diminuant ainsi encore le coût de la carte (encore un petit combo).
- L' Ancien de la guerre est là au cas où il nous manquerait une force de frappe ou une défense. Cette carte peut sauver la recette tout entière !
-Météores et Balayage sont là pour éviter le surnombre d'adversaire.
- Je joue généralement la carte Colère quand il reste un adversaire avec un point de vie(cela arrive souvent après que je joue la carte Météores avec l'option qui inflige 2 points de dégâts aux serviteurs adverses) , ainsi je le détruis et je pioche une carte. Une pierre deux coups ! Je n'ai par contre jamais utilisé la carte Nourrir pour obtenir des gemmes : je préfère l'utiliser pour la pioche car il n' y a pas d'autres cartes de pioche dans ce deck.
- On peut aussi jouer la carte Puissance du fauve quand on a assez bien de serviteurs de notre côté et qu'on n'a pas encore pioché le Champion de Mukla .
- L'Aspirante de Darnassus en milieu de partie doit absolument se jouer avec un Gardien du bosquet ou une Chouette bec-de-fer. Si on la joue lorsqu'on a 10 cristaux, il n'y a plus aucun danger car, si l'adversaire détruit la carte et nous fait perdre un cristal, au tour d'après on en regagne 1.
- Malorne pourra être introduit assez tôt dans la partie vu que ce deck nous fait gagner beaucoup de cristaux de mana. Sa puissance d'attaque, ses points de vies et son effet en font une carte exceptionnelle qui ne faut pas tarder à utiliser : cela déstabilisera votre adversaire. Et si elle est détruite prématurément pas de soucis, elle retourne dans le deck, ce qui n'est pas mal quand un prête vous sort un Mot de l’ombre : Mort .
Attention par contre aux cartes Maléfice ( du shaman) et Métamorphose (du mage) car une fois transformé, Malorne ne revient plus dans notre deck !
Je pense que le meilleur combo est le suivant : -Avoir en main un Chevalier des étendues sauvages -Jouer une Aspirante de Darnassus suivi directement d'une Chouette bec-de-fer.
Ce combo diminue le coût du Chevalier des étendues sauvages tout en permettant à l'Aspirante de Darnassus de ne pas faire perdre un cristal de mana.
En utilisant mes méthodes, en général j'ai 3 ou 4 critaux de mana d'avance sur l'adversaire. Alors il ne faut pas tarder à jouer les cartes à forte coût.
Ce deck n'est pas difficile à jouer et n'a pas un coût élevé en cartes.
J'espère que cette recette vous a plu :) . N'hésitez pas à me dire vos opinions.
Saskia /2191, débutante optimiste à Hearthstone ^^
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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