Ce deck est pas très compliqué à jouer, le but avoir reno et au moins un des deux élémentaire grondant dans le early game pour survivre au aggro
Ensuite le but est de contrôler un maximum l'adversaire et de buffer c'thun
De préférence, il faut faire des combos avec l'élementaire grondant
Avec Finley prennaient un pouvoir défensif Prêtre Mage Guerrier et Druide! Attention!! Ne jamais prendre le pouvoir du démoniste!
Le maléfice est a conserver sur un c'thun ou d'autres grosses cartes alors faites attention
La pioche elle est très polyvalente entre le drake qui combote avec les sorts, la double vue et le savoir ancestrale de préférence contre un contrôle ou quand vous possédez le board, le totem vague de mana est utile mais en late il est très dangereux, enfin l'oracle et une carte superbe car elle peut meuler l'adversaire et si vous approchez de la fatigue vous permet de ne pas prendre de tour d'avance
Les soins sont La vague de soin qui peut être très facilement gagnable, Hallazèle est les sorts, le prophète qui peut être comboter avec brann et reno
Enfin la carte la plus étonnante à mon avis et la guérison ancestrale elle combote très bien avec les trades, et empêche les guerrier a exécuté après un trade de notre part
Enfin si vous avez la pièce essayait de la garder pour faire un combo brann c'thun après thaurissan