| Auteur | Arrost |
| Création | 03 déc. 2016 |
| Mise à jour | 03 déc. 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 880 |
| Note | 11 |
| Vues | 238 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
| 1 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 1 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 1 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 1 | Contresort | Sort | 3 |
| 1 | Entité miroir | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Vaporisation | Sort | 3 |
| 1 | Arcaniste éthérien | Serviteur | 4 |
| 1 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| 1 | Portail des terres de feu | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
L'objectif est de gérer l'early avec nos créatures et spells à bas coup afin de gérer les grosses à l'aide de secrets et du fameux combo Entité miroir et Potion de métamorphose par exemple. Le late game se gère avec le combo Reno Jackson et Incante-âme démente et Kazakus qui peut permettre de soit : Clean un board, draw, poser une grosse menace, se buff, se donner de l'armure et autre.
Avantages:
- Agréable à jouer, les parties de se ressemblent pas
- Deck avec un grand nombre de cartes
- Très polyalent à l'aide de Kazakus et du Grimoire de cabaliste
- Deck efficace contre les jeux mid-range ainsi que les jeux à sorties
Inconvénients :
- Deck un peu lent, sensible à une défaite très rapide si la main de départ est mauvaise
- Un deck late game avec une excellente sortie sera dur à gérer : War contrôle et Druide de Jade par exemple
- Pas de remove d'armes (peut être très utile avec les guerriers et chaman)
Reno Jackson + Incante-âme démente, ce combo sauve des parties.
Kazakus : Permet de tout faire, la carte qui peut débloquer plusieurs situations.
Entité miroir + Potion de métamorphose Idéal pour copier une grosse carte comme un Tirion Fordring puis rendre celui de l'adversaire sous forme de mouton.
Prince Malchezaar : Permet d'obtenir de quoi finir ou de quoi temporiser, toujours 2 cartes d'utiles en moyenne dans ce qu'il fournit.
Le but est d'être agressif sans se retrouver à cours de carte dans la main car la pioche est assez limitée. N'allez pas à la fatigue, vous perdrez à coup sûr. Jouez sur les secrets pour temporiser, placez vos combos et surtout faites de la value avec chacune de vos cartes !
Ce deck est un essaie dans la méta actuelle, je suis pour le moment en 7-3. Mes défaites sont un war contrôle (trop d'armures), un Druite C'thun ou j'ai perdu sur le combo brann et empereur jumeaux, le dernier est un druide jade ou je n'ai pas eu Reno.
Le deck est sujet à changement afin d'avoir plus de pioches et des cartes situationnelles.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|