Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneRenolock

Résumé : Un Renolock qui fonctionne plutôt bien. Je suis actuellement rang 7.
Auteur Oromë
Création 25 mars 2016
Mise à jour 26 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 140
Note
...
Vues 1 726
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Œuf de nérubienServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1Géant des mersServiteur10
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Avantages:

  • Très polyvalent
  • Très bon en mirror match grâce à la carte Pacte sacrificiel
  • Très bon face au druide combo.
  • Il m'a permis d'atteindre le rang 6 donc il n'est pas si mauvais
  • Il nécessite un peu de réflexion pour se sortir d'une situation difficile
  • Du soin, beaucoup de soin

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Inconvénients :

  • On peut se retrouver qu'avec des cartes réponses dans notre main et passer plusieurs tours à attendre que le type en face daigne poser un serviteur.
  • Les guerriers contrôles nous mettent à mal. Ils posent peu de serviteurs et seulement un à un donc les AOE sont peu utiles. Le match devient un duel de patience et leur pouvoir héroïque les renforce à chaque tour. En plus les Bastons nous empêchent souvent d'obtenir un board suffisant pour finir l'adversaire.
  • Face aux prêtres vous devriez avoir suffisamment de gros serviteurs pour passez outre les Mot de l'ombre : Mort et Ensevelir. Mais attention aux Bombes de lumière
  • Les decks très aggro sont difficiles à gérer. Je pense au huntard. Attention aux très bonnes sorties du chaman également même si je le trouve plutôt bien gérable dans une majorité des cas.
  • Le paladin peut aussi être problématique que ce soit dans sa forme secret, dans sa forme contrôle ou OTK à cause des Égalités

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Les cartes clé

Pacte sacrificiel est la petite originalité de ce deck. Face à un deck aggro, il peut être utilisé contre n'importe quel démon mais je préfère souvent le garder au cas où Seigneur Jaraxxus ou Mal'Ganis seraient cachés dans le deck adverse. Face aux decks contrôles, elle est à garder absolument pour ces deux cartes. Et elle nous fait souvent gagner ;) à la grand surprise de l'adversaire.

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Horreb contre parfaitement les mages en général mais surtout les mages frost. Il excelle aussi face au druide en repoussant la combo d'un tour. enfin, face à un prêtre, paladin, ou guerrier il va éviter à notre board de se faire annihiler. En plus son effet est doublé avec Brann Barbe-de-Bronze.

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Brann Barbe-de-Bronze nous permet de bénéficier de beaucoup de soin avec les cartes Prophète du Cercle terrestre et Robot de soins antique.

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Contrôleur mental est particulièrement bon face aux démonistes, aux paladins (si on ne récupère pas une recrue de la main d'argent) et aux prêtres. Dans ce derniers match up, Je le garde souvent en réponse à une Prêtresse de la Cabale. Son effet avec Brann Barbe-de-Bronze ne s'active deux fois que si l'adversaire à 5 cartes ou plus.

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Stalagg et Feugen ont un râle d'agonie qui rend l'adversaire réticent à s'en débarrasser ou qui l'oblige à claquer un silence. Si les deux cartes sont sur le board au moment ou vous lancez Néant distordu, vous obtenez deux Thaddius. J'aime aussi beaucoup la combo Stalagg + Ombreflamme qui détruit quasiment à chaque fois tout le board adverse et qui vous permet en plus d'obtenir Thaddius si Feugen est déjà mort. 
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J'aime bien l'Oeuf de nérubien parce que mourir le rend plus fort. Il peut être posé en réponse à un Jongleur de couteaux même si je préfèrerais le détruire ou cleaner le board si j'en ai la possibilité. De la même manière on peut le poser juste avant d'aller taper dans les Ro'boum du Dr Boum en espérant qu'il soit détruit. De plus, Flammes infernales et Néant distordu détruise aussi nos serviteurs. J'ai un petit faible pour l'oeuf de nérubien T2 et pièce + flammes infernales T3. Enfin Ombreflamme nécessite de sacrifier un serviteur. Et lorsqu'on a peu de mana, on ne peut pas en poser un et utliser ombreflamme le même tour. L'avantage de l'oeuf,c'est que peu d'adversaires vont venir le détruire et donc on est assuré de pouvoir utiliser Puissance accablante et ombreflamme dès le T4 (avec la pièce). En plus ça nous permet d'attaquer une fois avant pour aller casser un bouclier divin, ou déclencher un râle d'agonie par exemple.

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Je tenais à mettre au moins deux géants. Le Géant de lave s'est imposé comme un must have: on utilise beaucoup notre pouvoir héroïque et il atteint facilement un coût quasiment nul. Le Géant des montagnes coûte au minimum 2 cristaux de mana. C'est souvent moins que le Géant des mers, mais il nécessite de piocher et donc de baisser nos points de vie. Et face à un deck aggro ce n'est pas toujours recommandé. J'ai donc préféré le géant des mer. En plus on a Éruption de diablotins qui vient baisser son coût.

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Reno Jackson est bien sûr une des cartes clés de ce deck et pas besoin d'expliquer pourquoi.

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J'ai fait avec les cartes de ma collection et si vous désirez ajouter Sylvanas Coursevent, Seigneur Jaraxxus (mais attention si on se croise sur le ladder ;) ), Mal'Ganis, Ysera, allez y !

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Comment jouer le deck ?

On connectionne face aux decks contrôles jusqu'au tour 3 ou 4 pour avoir assez de cartes en main pour faire face à presque toutes les situations. Attention tout de même si vous sentez que vous pourrez arriver à la fatigue (face à un adversaire qui pioche peu par exemple).

Face à un deck aggro, on essaie de récupérer des petits serviteurs, ou mieux encore, du soin, Reno Jackson étant bien entendu à garder absolument, et Flammes infernales.

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