| Auteur | TheBlackCat |
| Création | 12 avril 2017 |
| Mise à jour | 12 avril 2017 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 7 700 |
| Note | 11 |
| Vues | 1 316 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 1 | Préparation | Sort | 0 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 1 | Shaku, le Collectionneur | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
| 2 | Sanglier brocheroc | Serviteur | 1 |
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Ancien maître brasseur | Serviteur | 4 |
Ce deck à été élaboré dans l'idée d'optimiser la mise en place de la quête en Early game. J'ai passé plusieurs nuit à l'optimisé et il ne présente à priori plus aucun défaut dans son fonctionnement. Petite précision tout de même, si vous cherchez un bon winrate facile à jouer vous n'êtes pas venu toquer à la bonne porte, ce deck est nerveux, dur à prendre en main et tout ca dépendre du match-up.
Fonctionnement du Deck
/!\La main de départ est primordiale !
Au tour 1 on pose la qûete, au tour 2 on avise avec les cartes qui nous ont été données; je m'explique : Ce deck tourne autour du principe de combo, l'idée est de garder une carte en main que l'on va pouvoir jouer 4 fois (en la récuperant 2 fois dans sa main évidemment). Dans ce deck la meilleure carte de départ est le Flammetin ou l'ingénieur Novice, on va par la suite déclenché les combos sur ces cartes pour soit déclenché les cris de guerre, soit réaliser la quête (tout en déclenchant les cris de guerres héhé) Si vous avez d'excellentes cartes de départ, la préparation + Quête est envisageable au tour 3. Vos meilleures cartes par la suite seront évidemment Moroes et Edwin Van Cleef
Avantages:
Inconvénients :
La quête, Les deux élémentaires, Pas de l'ombre et Moroes, évident non ?
En Early game on fais en sorte de gérer le board de l'adversaire et de créer un maximum d'élementaire dans sa main. S'il vous manquent les élémentaires en mains n'hésiter pas à réaliser la quête avec l'ingénieur novice pour aller les récuperer. Une fois la quête réalisée et jouée... On pose les élémentaire, les sangliers, son âme et c'est plié.
Bisous Bisous
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|