| Auteur | Felinore |
| Création | 28 août 2017 |
| Mise à jour | 28 août 2017 |
| Format |
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| Type | Aventure ( |
| Coût | 6 360 |
| Note | 00 |
| Vues | 221 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 1 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Deck Prêtre Libre qui m'a permis de vaincre le Roi-liche au bout du 4e essai. Le Prince Malchezaar peut rajouter dans le deck plusieurs légendaires très intéressantes et ajoute pas mal de value et de cartes supplémentaires. L'Essence d'ombre permet un accès anticipé à certaines grosses légendaires qu'on peut ensuite ressusciter pour seulement deux cristaux de mana. Voici comment j'ai gagné la partie : j'ai utilisé Contrôleur mental x2 pour ne pas être débordé au niveau du board adverse et pour reprendre l'avantage, puis j'ai utilisé l'Essence d'ombre, qui m'a donné un Chromaggus 5/5, qui m'a fait piocher Le roi-liche x2. C'est grâce à toutes ces combinaisons là que j'ai pu gagner au bout du 4e essai. Je pense que le remplacement de deux sorts par Contrôleur mental y est pour beaucoup, car dans mes versions précédentes de deck, je jouais sans Contrôleur mental, et j'ai souvent perdu en étant débordée par le board adverse devenu ingérable. Jouer Contrôleur mental x2 au bon moment peut permettre de reprendre la domination du board.
Avantages:
- Mot de l'ombre : Horreur pour gérer les 2/6 - Esprit divin x2 et Feu intérieur - Contrôleur mental x2 - Essence d'ombre - Prince Malchezaar - Le roi-liche
Je vous conseille de garder le Mot de l'ombre : Horreur en main de départ car quand on arrive au tour 7 sans l'avoir, il est difficile de gérer les 2/6 et ça conduit souvent à une défaite rapide.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|