Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[TGTs18]OutValueFatigue Mage

Résumé : Un mage contrôle qui bénéficie de quelques apports de la dernière extension TGT
Auteur Lamah
Création 26 sept. 2015
Mise à jour 27 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 080
Note
...
Vues 768
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (18)

Carte Type Mana
2
Déflagration des Arcanes
Sort1
2Éclair de givreSort2
2
Héros défunt
Serviteur2
2
Dupliquer
Sort3
2
Effigie
Sort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Arcaniste éthérienServiteur4
1MétamorphoseSort4
1Archimage AntonidasServiteur7
2Choc de flammesSort7
1
Rhonin
Serviteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Mouton explosif
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici le deck que je joue en ce moment pour monter le ladder, rang 3 actuellement, je dirais que le winrate oscille entre 55 et 70% selon les matchups, sachant que vous pouvez gagner contre n'importe quoi.

Résumé du deck

L'idée du deck est de survivre jusqu'au T4 à l'aide de Éclair de givre, Déflagration des Arcanes, Mouton explosif, Héros défunt.

Une fois ce stade passé, l'une des conditions essentielle sera d'arriver t4-t5 avec des secrets up soit posés via votre main, soit grâce aux Savant fou. Libre à vous ensuite de tirer un maximum de value de cartes telles que Arcaniste éthérien, Crache-vase et Robot de soins antique grâce a Effigie et Dupliquer. Voila pour le Mid game.

Une fois la partie bien posée, il est temps d'asseoir votre domination grâce aux cartes de late game, Sylvanas Coursevent et Empereur Thaurissan seront une bonne introduction pour votre ultra late game à base de Archimage Antonidas, Rhonin et Ysera qui sont vos conditions de win.

La pioche se résume à Intelligence des Arcanes et à Drake azur. Les savants fou permettent également de cycler indirectement.

Choc de flammes, Métamorphose et Mouton explosif sont vos principaux board swipe et hard remooval, il faut les utiliser au moment décisif

Avantages:

-Fort contre tous les decks pour peu de faire les bons choix.

-Rafraîchissant, ça change de grim, hunt midrange et druide combo.

-Demande pas mal de jugeote

Inconvénients :

-Les parties sont longues

-Le deck demande un bon decision making

Les cartes clé

Les cartes clefs sont les Savant fou qui vous permettent d'out value votre adversaire une fois arrivé au tour 4.

Comment jouer le deck ?

Toujours mulligan pour les Savant fou, Éclair de givre, Mouton explosif, Héros défunt et Déflagration des Arcanes, cela vous permettra d'aborder sereinement le mid game, phase durant laquelle vous êtes censé prendre l'avantage.

Voilà, GLHF avec ce deck.

PS: Ce n'est pas un deck top-tiers, il n'en demeure pas moins efficace et assez différent et donc fun !

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