Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[S22 - Anti Aggro] Mage'Dragon

Résumé : Une deckliste somme toute basique, dragon tempo, anti aggro pour contrer les Palas / Chaman / Druide qui pullulent sur le ladder
Auteur Yokuho
Création 13 janv. 2016
Mise à jour 18 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 900
Note
...
Vues 505
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2AbominationServiteur5
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
2
Écraseur drakonîde
Serviteur6
1FrissegueuleServiteur7
1
Rend Main-Noire
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bon ! Premièrement bonjour / bonsoir à toutes et à tous !

Premier deck pour ma part donc je m'excuse d'avance pour la rédaction baclée et les quelques [voir nombreuses] fautes d'orthographe !

Bon, comme dit précédemment dans la description, une decklist dragon somme tout banale contrant la meta très aggro de ses derniers jours.

Avantages :

  • Counter parfaitement les paladins secret avec une prise de board assez early et un contrôle plutôt viable
  • Un lategame plus que correct avec Élise Cherchétoile.

Inconvénients :

  • Deck assez couteux et assez difficile à prendre en main.
  • S'essouffle un peu contre les guerriers contrôle et perd assez facilement si la sortie n'est pas au rendez vous.

Les cartes clé

Élise Cherchétoile Une win condition pour le lategame Frissegueule & AbominationDeux cartes très importantes pour le contrôle des deck aggro. Dr Boum L'un des seuls moyen de gérer un Dr Boum / Tirion Fordring ou quelques autre Légendaire possédant pas mal de point de vie.

Comment jouer le deck ?

Un style de jeu lui aussi basique et quelque soit banal, on contrôle de bord des deck aggros et on essaye de mettre la pression contre les deck contrôles qui pourrait nous battre en late.

On en vient maintenant à la manière de jouez le deck.

Ce n'est pas un deck qui est difficile à prendre en main ou à savoir jouer. Il suffit juste d'avoir une base à connaitre : - Pour tout vos matchs-up, vous allez essayer de chercher Éclair de givre , Technicienne de l'Aile noire, et OBLIGATOIREMENT un dragon, de préférence qui se jouera plus tard tel qu' Ysera ou encore Alexstrasza

Puis vous allez jouer vos cartes avec un objectif différent contre chaque match-up.

Les Matchs-up :

Chasseur : Sans aucun doute le meilleur match-up pour ce mage Dragon. Il vous faut cependant vos cartes early comme Éclair de givre , Technicienne de l'Aile noire. Vos taunts et cleans de board ( Abomination , Éclair de givre) seront aussi votre meilleure arme contre les chasseurs.

Paladin : Si c'est la version aggro/secret, gardez la même technique que pour le chasseur. Empêchez le au maximum de développer son board et ayez toujours une longueur d'avance sur lui en essayant de prévoir ce qu'il peut vous jouer. Pour ce qui est de la version Midrange, cela va être un tout petit peu plus dur car ses monstres vont gérer plusieurs des votres. Mais tout n'est pas perdu, faites de votre mieux et vous pourrez y arrivez.

Druide : Contre le druide token, donc qui va flood le board, je dirai que vous êtes souvent avantagé car il fonctionne plus ou moins comme un hunt. Donc gardez rentabilisez vos taunts et prenez le board dès que possible. N'oubliez pas de vous heal / bloc de glace / barrière de glace pour vous mettre hors de portée de la combo Force de la nature+Rugissement sauvage. Pour ce qui est du Druide Double combo basique, vous devez juste gardez à l'esprit qu'il vous faut le board et l'assaillir le plus vite possible tout en faisant de bon trade.

Mage : Le mage a été pour moi un match-up assez favorable en général. Toujours la même technique du mulligan pour chopper vos T2 et taunts. Vous allez par la suite essayer de développer votre board pour faire un maximum de bon trade et l'achever petit à petit.Aucune crainte à avoir de l'Archimage Antonidas, car normalement, vos secrets vous gardent hors de porté de son burst.

Guerrier : Un des matchs-up les plus compliqué selon moi, les guerriers contrôle nous battent quand même généralement en late / very late game même avec l'aide du Singe Doré.

Voleur : Très honnêtement la même technique que pour la chasseur / paladin, un contrôle de board en early et des bons trades sont la clé.

Démoniste : Matchup assez similaire au guerrier contrôle donc somme toute assez fort contre notre deck. Il faut juste essayer de garder un contrôle de board et espérer tenir le lategame surpuissant du Demo contrôle.

Chaman : A peut près pareil que pour le chasseur, sauf qu'il faut toujours essayer de rester hors de porter du burst du chaman avec ses différents sorts à dégâts direct, donc toujours se heal.

Prêtre : Peut importe le genre de prêtre il faudra TOUJOURS essayer d'être plus rapide que lui, essayer donc de mettre la pression assez tôt dans la game pour éviter d'aller dans cette phase charnière du semi late game.

Je suis bien sûr ouvert à toute proposition de changement sur ce deck avec bien évidement arguments à l'appui. Je vous souhaite, par la même occasion, une bonne journée / soirée / nuit. Amusez vous bien !

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