Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneSecret-Mage Duplicateur

Résumé : Un deck très fun à jouer, j'ai beaucoup ri en jouant avec car aucune game ne se ressemble et le deck offre de nombreuses sorties très surprenantes.
Auteur Azrael
Création 07 juin 2015
Mise à jour 07 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 960
Note
...
Vues 171
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
1Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
1
Portail instable
Sort2
2ContresortSort3
2
Dupliquer
Sort3
1Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1Mage du Kirin TorServiteur3
1Nova de givreSort3
1VaporisationSort3
1Boule de feuSort4
1
Écho de Medivh
Sort4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Savant fou
Serviteur2
1
Illuminatrice
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2
Client sinistre
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à vous, jeunes mages en quête de drôles aventures. Je vous présente mon deck Secret Intelligent, avec lequel j'ai parfois fait halluciner tout mes amis grâce aux possibilités qu'il offre, et surtout a sa capacité de pouvoir sacrifier tout son board et de le reconstruire en suivant, le tout sans s'épuiser. Attention aux impressions de déjà-vu donc ;)

Résumé du deck

Ce deck repose en parti sur les secrets, mais surtout sur ce que vous en faites. Les Dupliquer et Contresort sont a utiliser avec précaution, ce sont les deux secrets qui ne dépendront que de votre manière d'anticiper les mouvements adverses et vous permettront de retourner la partie a votre avantage.

Avantages:

  • Très fun à jouer
  • Les parties sont souvent gagnées d'avance dès le milieu de la partie
  • Une capacité a remplir le board plusieurs fois aisément
  • Très imprévisible pour l'adversaire
  • S'essouffle difficilement
  • Il ne faut pas grand chose pour prendre le dessus sur l'adversaire

Inconvénients :

  • N'aime pas les Prêtres.
  • Dépends beaucoup de l'utilisation que l'on fait d'un secret, on peut vite regretter un contresort lancé trop tôt.
  • Les parties sont parfois longues et si on ne prends pas ne serait-ce qu'un petit avantage en milieu de partie, c'est perdu d'avance.

Les cartes clé

Écho de Medivh , Contresort , Dupliquer , Savant fou et enfin Ysera qui vous permettras de gagner en endurance en vous donnant de puissantes cartes à chaque tour afin de prendre définitivement le dessus sur l'adversaire.

Comment jouer le deck ?

Optez pour une attitude de contrôle, en Early Game le but ne va pas être de rusher les PV du héros adverse, mais de tranquillement prendre possession du board en faisant son possible pour protéger nos serviteurs adorés jusqu'au milieu de la partie, environ jusqu'au tour 5. Les sorts Éclair de givre et Canon lance-flammes seront alors nos plus fidèles compagnons.

En début de partie, on appréciera voir le Savant fou se faire troncher sans réfléchir par l'adversaire, le premier secret étant posé, quel qu’il soit, les plans adverses auront de grandes chances de finir à l'eau au tour suivant, une fois qu'une Wyrm de mana ou une Apprentie du sorcier ait été posée.

L'avantage des serviteurs proposés dans ce deck, c'est qu'ils ont tous (ou presque) un intérêt a être dupliqué par Écho de Medivh, ou bien placé comme chair à canon pour activer Dupliquer.

En gérant bien son board et ses secrets, on peut ainsi se retrouver avec 3 fois le même serviteur en main tout en en ayant déjà 2 sur le board, le Portail instable vous permettras peut-être d'avoir un bon serviteur a jouer en début de partie ou bien a dupliquer plus tard.

De même pour Entité miroir si l'adversaire joue inconsciemment. Il peut donc arriver de se retrouver avec 3 Archimage Antonidas en ayant un peu de moule avec notre cher Portail (c'est du vécu et croyez-moi c'est assez drôle).

Il faut donc être bon en gestion de board, et utiliser consciemment les sorts Éclair de givre , Canon lance-flammes , Boule de feu , Nova de givre et Métamorphose qui sont les cartes qui vous permettront, selon l'issue de la partie, ou de se débarrasser d'un monstre trop menaçant, ou de gagner du temps en bloquant les actions des serviteurs adverses.

A noter que Contresort et Vaporisation sont aussi là pour ça. Vaporisation peut être remplacé par Courbe-sort ou Barrière de glace selon les tendances.

Une bonne astuce pour remplir sa main facilement après avoir épuisé les ressources adverses, est de jouer Client sinistre, si vous tombez contre une classe qui protège bien ses points de vie le combat risque de stagner a 30PV même après le 10ème tour, cette carte vous permettras d'ouvrir une brèche en ne cessant d'invoquer.

Pour se faire vous aurez besoin de bien protéger votre Client sinistre afin de le multiplier vous même sur le board grâce au pouvoir héroïque, puis de lancer Écho de Medivh pour avoir autant de Clients en main qu'il y'en a sur le board.

Cette combinaison de carte est possible avec tout les serviteurs ayant été dupliqués grâce au secret portant le même nom, puis re-dupliqué grâce a Medivh. C'est particulièrement intéressant quand on le fait avec Annulateur d’Arcane X-21, si on gère bien le board adverse et qu'on arrive a poser ce serviteur plusieurs fois, il essoufflera très vite votre opposant. Ce dernier sera alors obligé de l'éliminer pour débloquer la situation. Si il a du mal la première fois, imaginez les 4 fois suivantes.

Ysera est également une carte très intéressante, comme vous le constatez, le deck présenté ne cesse de s'alimenter en cartes (en serviteurs notamment). Cette belle légendaire sera alors facile a protéger grâce aux Contresort et autres Annulateur d’Arcane dupliqués, et vous alimentera en serviteurs et autres sorts puissants qui ralentiront la croissance du board adverse et vous permettrons a terme d'achever le héros ennemi.

Le Contrôleur mental est aussi une carte qui a sa place dans le deck, bien qu'il ne soit pas utile a dupliquer, il vous permettras de rattraper un board adverse incontrôlable et avec un peu de chance, de reprendre le dessus en dupliquant le serviteur volé.

En cas de coup dur, vous pourrez compter sur Illuminatrice pour vous heal efficacement, bien qu'elle ne soit présente qu'en un seul exemplaire dans le deck, vous n'aurez aucun mal a la dupliquer et a l'invoquer plusieurs fois, peu coûteuse en mana et toujours accompagnée d'un secret, elle est facile a protéger, très efficace pour heal, et sa perte causera rarement la votre.

Et vous vous demandez : "Mais que fais Empereur Thaurissan ici?"

Cette légendaire peut accélérer le processus d'invocation de secrets et de serviteurs, dans chaque deck dans lequel il est présent, Thaurissan accélère les choses, mais on appréciera surtout le voir sur le board en ayant des cartes comme Écho de Medivh ou Ysera en main. Réduisant leur coût, on pourrait alors a terme dupliquer un board entier fraîchement invoqué, tout en contrôlant l'ennemi pour presque aucun coût en mana.

A ce stade de la partie, c'est gagné.

Le deck est toutefois a retravailler et je n'ai jamais passé le rang 14 avec, il y'a quelques modifications à apporter et je me ferais une joie de lire vos avis sur la question !

En attendant, have fun !

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links