| Auteur | Maitika |
| Création | 29 juil. 2016 |
| Mise à jour | 04 août 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 14 260 |
| Note | 61 |
| Vues | 1 934 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Double vue | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Élémentaire de terre | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Le but du deck est de contrôler au début, grâce au -Coup de tonnerre, sur des Berserk, Corrupteur, Drake , Commissaire-priseur, Pilleur Attise-flammes voir des créa à 5pv avec le totem de sorts -Tempête de foudre, -Destruction élémentaire, -Auspice funeste
Le Maléfice est à utilisé de manière intelligente. La Double vue extrêmement utile pour faire de belles combo. Ensuite chaque grosse carte à son intérêt selon le match up.
Avantages:
Inconvénients :
Esprit ancestral + Manipulateur sans-visage + une grosse créa qui permet d'avoir 2 grosses créatures qui reviennent à la vie après leurs morts. Quand ça passe c'est quasiment gagné sauf c'thun monstrueux, ou removal (donc joué ça quand les removals sont déjà joué : (Ensevelir, Exécution,Heurt de bouclier, Maléfice, Assommer, Tir meurtrier, Métamorphose, Lame de C'thun).
Ragnaros, seigneur du feu : Je viens de la crafter après avoir vu le shaman contrôle de Kalaxz et je suis conquis.
Élémentaire de terre ; Contre aggro, la carte qui doit faire la game.
Auspice funeste : Permet de temporiser, soigne de 7 points sinon.
Horion de lave : Avec toutes les surcharges, il faut bien les débloquer, Destru + Horion pour 5 manas.
Vague de soins : Pour jouer contrôle il faut du soin, entre 14 et 30 pts de vie supplémentaire.
Contre aggro/Mid : Il faut garder Auspice, coup de tonnerre (selon vs qui on joue), les aoe, voir une vague de soin si la main est à Mulligan complétement.
Contre contrôle j'ai tendance à garder auspice, thaurissan, savoir ancestral.
Les combos : - Esprit Ancestral + taunt (5/5 ou 7/8) contre aggro, mid (le hunter) - Esprit Ancestral + Auspice qui permet d'avoir une auspice sur le board pendant 2 tours, ou de soigner de beaucoup de point. - Esprit Ancestral + Sylvanas/Ragnaros/Cairne contre contrôle. - Dès que c'est un peu plus contrôle, j'essaie plutôt de faire Esprit Ancestral + Ragnaros + Manipulateur (quand c'est possible pour le manipulateur), c'est rarement géré et on peut Faceless le tour suivant jusqu'à avoir 2,3 ragnaros qui reviennent à la vie. A ce moment là le mec concede :D
Si vous avez des questions/conseils ?
Changement : + Yogg-Saron et N'Zoth - Double vue et Chose venue d'en bas C'est beaucoup plus efficace contre contrôle. J'ai remarqué que la 5/5 taunt se faisait trade facilement, de plus avec les auspices, coup de tonnerre et autres elle est souvent cher. Une seule copie de cette carte me parait suffisant. La double vue que j'ai enlevé je ne l'a jouait pas à la base. Double vue à la place de Yogg peut se faire, mais le "fun" de yogg me plait plus.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|