Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneShamy masta

Résumé : Deck chaman control avec un gros finish Leeroy/Furie sanguinaire!
Auteur MrNes
Création 02 juin 2014
Mise à jour 02 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 640
Note
...
Vues 290
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Élémentaire de terreServiteur5
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Marche-soleilServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici mon deck chaman control, avec le quel je grimpe assez facilement au rang 8, pour le moment je n'ai pas atteins le rang 7 mais je continue de faire évoluer le deck.
Un gros finish Furie Sanguinaire/Leeroy Jenkins pour tuer l'adversaire plus rapidement que prévu.

Avantages:

Inconvénients :
  • Un prix en poussières assez élever a cause des quelques légendaires présentes
  • En cas de mauvaise sortie beaucoup de mal a tenir le demoniste zoo
  • Demande pas mal de concentration durant la partie pour pouvoir gerer correctement la surcharge

Les cartes clé


Les cartes clé du deck sont les Esprit farouche de par leur puissance, 2 de mana pour 2 provocation 2/3, l'Élémentaire de feu qui rien qu'en arrivant en jeu inflige tout de suite 3 point de dégâts où vous le souhaitez, le Drake azur qui sera un de vos moteur de pioche et en plus un dégât des sorts et la Furie sanguinaire coupler a Leeroy Jenkins qui sera le combo le plus dévastateur.

Comment jouer le deck ?


En début de partie
Vu qu'il s'agit d'un deck control vous prendrez votre temps durant la pas trop non plus et on verra pourquoi tout a l'heure !
En début de partie favoriser les petits sort tel que les eclairs et les horionspour avoir un control sur l'early et utiliser votre pouvoir pour commencer a avoir vos petits totem sur table, par contre si par chance vous avez dans votre main un Élémentaire délié , une pièce et les Esprit farouche alors la n'hésitez pas car sa sera votre meilleur départ sur ce deck. Vos petites créatures en debut de partie peuvent aussi servirent a faire des bon trades pour ne laissez aucune place a l'adversaire, par exemple avec le Totem Langue de feu et vos totem issue du pouvoir héroïque.

Millieu de partie
Alors la deux cas possible :
-Sois vous êtes en bonne position avec un bon board, et dans ce cas commencer a poser vos grosses carte tels que Cairne Sabot-de-Sang ou les Élémentaire de feu pour mettre a genoux vôtre adversaire
-Sois vous êtes mal loti et la il faudra absolument tenter de rattraper votre adversaire en posant les Marche-soleil ou l'Elémentaire de Terre pour le forcer a potentiellement vides sa main dessus ou meme mieux envoyer 2-3 des ses créatures dessus.

Fin de partie Ou aussi appeler Tu gagne ou tu gagne
C'est, je pense la partie que je préfère, la ou tout se joue, ou vous libérer le chaman qui sommeille en vous, la où votre chakra élémentaire prend le controle de votre clique de souris pour assouvir votre puissance sur votre adversaire! La vous balancer tout sur la tête de votre adversaire, a ce stade, avec vos 10 cristaux de mana poser votre Leeroy, lancer la furie et, combiner a tout avec vos serviteur déjà présents vous ferez un carnage si dévastateur que même vous aurez du mal a y croire durant les 5 prochaine minute après votre victoire monumentale. Et si sa ne suffit pas vous avez encore Ragnaros, seigneur du feu qui sera votre plus fervent serviteur en purifiant de ses flammes tout les serviteur que votre adversaire aurai le courage de poser.

La fin de partie de Malsort, mais pas trop quand même
La c'est le scénario catastrophe, vous n'avez pas les cartes que vous souhaitez quand il le faut, votre adversaire a Chançus qui le soutient de vive voix et donc en fin de game vous n'avez plus de créature pour accompagner votre furie seul chose a faire est conceder?...NON! Vous êtes un combattant, un défenseur des éléments alors battez vous encore jusqu'a votre dernier Point de Vie ! Qui sais, Chançus en voyant votre détermination vous donnera peut être la carte salutaire qui retournera votre partie et montrera a votre adversaire que rien n'est joué.

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