Introduction
Ce deck chasseur mid range a l'avantage d'être assez stable et fonctionne contre tous les types de decks.
Avantages:
- Efficace ! Toutes les armes à dispositions pour contrôler le début de game.
- Surprenant par rapport à la méta actuelle
- Plaisant à jouer notamment quand Sylvanas Coursevent
+Feindre la mort
sort au bon moment ;)
Inconvénients : - Un peu lent face à une sortie parfaite d'un agro
Les cartes clé
- Feindre la mort
of course !
- Sylvanas Coursevent
(Mind control aléatoire combiné avec feindre la mort pour 8)
- Mouton explosif
(Combiné avec feindre la mort = 4 dmg sur l'intégralité du board : Animation assez jouissive ^^)
- Tir des Arcanes
: Le deck étant un peu lent, cette carte est essentielle pour contrôler le board au départ. Peut aussi servir de finissher avec le pouvoir héroïque.
Comment jouer le deck ?
Le principe de ce deck est de résister au début de partie puis commencer à prendre le contrôle tour 6/7/8 à l'aide de grosses cartes + utilisation de
Feindre la mort

. Exemple : Tour 7 :
Cairne Sabot-de-Sang

(l'adversaire l'ignore) / Tour 8 :
Sylvanas Coursevent

+
Feindre la mort

= Un
Cairne Sabot-de-Sang

, un Baine, une carte adverse et une
Sylvanas Coursevent

toute fraîche ;D.
C'est pourquoi , en main de départ, il faut tout faire pour avoir :
Arc cornedaigle

/
Savant fou

/
Amasseur de butin

/
Tir des Arcanes

/
Mouton explosif

/
Compagnon animal

.
Une fois le contrôle du board entamé, la difficulté du deck vient de l'utilisation de
Feindre la mort

: Savoir quand la claquer et quand la garder. Contre un prêtre, il peut être extrêmement intéressant de l'utiliser avec
Cairne Sabot-de-Sang

ou
Sylvanas Coursevent

, mais surtout pas avec la
Grande crinière des savanes

(à moins que les 2 novas sacrées aient déjà été lancée).
Cependant, il ne faut pas hésiter à la sortir en début de game sur un
Amasseur de butin

et
Savant fou

= Une carte piochée + un secret équipé.
Quoi qu'il en soit, il est important de toujours contrôler le board. Logiquement, nous disposons ici de toutes les armes nécessaires pour prendre le contrôle progressif : Petites cartes empêchant l'agression (Avec notamment un combo
Mouton explosif

+
Feindre la mort

) puis
Le Chevalier noir

/
Harrison Jones

/
Chasseur de gros gibier

en late game.
Pour l'instant, je grimpe le ladder petit à petit sur cette nouvelle saison sans trop grande difficulté. Je pense atteindre le rang 5 sans problème. La suite sera une autre histoire... ;)
En espérant qu'il vous plaise !
N'hésitez pas à faire des commentaires...