Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneT'as le feu au fesse ?

Résumé : Deck Blast/Créa : Le principe est de mettre l'adversaire à 15 points de vie avec les serviteurs et de le finir a coup de sorts. Il est facile a prendre en main et tellement Fun !
Auteur Babibu715
Création 04 mars 2014
Mise à jour 04 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 980
Note
...
Vues 185
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (19)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7
1Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2Grizzly FerpoilServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit texte d’introduction.

Avantages:

  • Beaucoup de cartes a dégâts direct.
  • Vous ne manquerez jamais de cartes.
  • Beaucoup de sorts pour géré les serviteurs contraignant.
  • Capable d'infliger de gros dégâts rapidement.
  • Relativement peu cher.
Inconvénients :
  • Il peut rencontré des problème contre des deck ultra Agro.

Les cartes clé


Les cartes clé :
Le Choc de flammes qui permet de clean le terrain, TRÈS efficace contre des decks Agro.
L'Explosion pyrotechnique et les Boule de feu sont les seul Vrais dégâts direct du deck c'est avec eux que vous finirez le plus souvent vos adversaire.
Nova de givre et Éclair de givre sont a pour temporisé et préparé un combo et/ou un clean.


Comment jouer le deck ?


C'est assez simple le but est de faire venir votre adversaire au alentour des 15 points de vie grâce à un début de partit relativement agressif. Cependant il ne faut pas rush les pv et préférer un contrôle de table.
Une fois l’adversaire a mid-life contrôlez le match et temporisez jusque au tour 10. Et la on le finie avec le blast. Il est important de ne pas uniquement contrôler avec le Blast mais plutôt avec les Serviteurs car votre blast est théoriquement un Finish. Voir LE Finish.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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