Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneTempo Bête

Résumé : Tempo / Bête / Aggro
Auteur Jrm26Gaming
Création 07 août 2020
Mise à jour 07 août 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aggro
Coût 8 160
Note
...
Vues 708
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (28)

Carte Type Mana
2
Infestation adorable
Sort1
2
Sanglier infernal
Serviteur1
2
Wolpertinger
Serviteur1
2Hyène charognardeServiteur2
2
Ingéniosité du pillard
Sort2
2
La piste est fraîche
Sort2
1
Chasseur d'élite Kreen
Serviteur3
2Compagnon animalSort3
2Ordre de tuerSort3
1
Prédateur dominant Zixor
Serviteur3
2
Python ballonné
Serviteur3
1
Shan'do Griffe-Sauvage
Serviteur3
2
Écorche-écorce krolusk
Serviteur4
2Maître-chienServiteur4
1
Plaie du dragon
Serviteur4
2
Chouchou du professeur
Serviteur5

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
2
Panthara dévore-mana
Serviteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://c3d3y8n7.rocketcdn.me/wp-content/uploads/hearthstone/Academie-de-Scholomance/Decks/vignette-hearthstone-guide-deck-chasseur-face-academie-scholomance-comment-jouer.jpg

Chasseur Bête Tempo Aggro.

Le plan de jeu se découpe alors en 3 parties :

En Early Game,

Dès les premiers tours il faudra commencer à poser quelques bêtes sur le board et ainsi en prendre le contrôle pour générer de la menace.

Outre le Sanglier infernal, la Hyène charognarde et le Compagnon animal le deck profite également de l'arrivée de cartes comme Infestation adorable et Wolpertinger.

On notera également la présence d'une carte double-classe, le Chasseur d’élite Kreen, qui permettra de prendre des trade plus facilement pour temporiser la partie.

En Mid Game,

En milieu de partie ont devrait déjà avoir générer et améliorer certaines créatures posées les tours précédents tout en ayant commencé à infliger des dégâts au héros adverse.

Vers les tours 4/5 il sera ainsi possible de jouer le Maître-chien ou alors Écorche-écorce krolusk.

Le Chouchou du professeur sera quant à lui présent pour assurer un peu de tempo dans les situations peu avantageuses.

En Late Game,

Le but de ce deck est bien entendu de gagner avant l'arrivée des tours 7/8.

Toutefois si la partie devait en arriver là, ont est assez peu équipé pour faire face aux decks Contrôle mais peut encore gagner contre des decks midrange.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
chasseur meule acromymy 19 sept. 2020 12 060 +0 44 0

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