| Auteur | Oromë |
| Création | 29 avril 2016 |
| Mise à jour | 29 avril 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 11 040 |
| Note | 32 |
| Vues | 486 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Ce deck est un prototype que je n'ai pas pu tester. N'hésitez pas à y apporter des modifications.
Avec tous les decks qui reposent sur C'Thun ou N'Zoth le corrupteur, cramer des cartes n'a jamais été aussi jouissif.
''Trouvez le semi homme !''''
Avantages:
Inconvénients :
Attaque sournoise, Éviscération, Disciple de C'thun, Auspice funeste et Sylvanas Coursevent sont là pour vous aider à contrôler le board.
Même chose pour Assommer et Disparition sauf qu'en plus vous pouvez brûler des cartes.
Oracle froide-lumière, Pas de l'ombre et Recrutement servent de pioche et vont vous permettre de brûler des cartes adverses. Jusque là aucune surprise.
Nat le sombre pêcheur est risqué à jouer car il va fournir votre adversaire en cartes. Mais son effet colle parfaitement avec le deck. A utiliser avec prudence.
Sir Finley Mrrgglton est un peu plus original. Comme le deck ne contient pas de soin, mieux vaut éviter d'aller taper sur les serviteur avec son arme. De plus, le nerf du Déluge de lames l'a rendu beaucoup, beaucoup moins bon, raison pour laquelle je ne l'ai pas ajouté au deck. Votre pouvoir héroïque ne sert donc pas à grand chose. Autant le remplacer pour aller chercher celui du prêtre ou du guerrier pour se soigner, ou celui du mage pour contrôler le board. Avec celui du chaman et du paladin, vous risquez de remonter dans votre main des cartes inutiles avec les diparitions. Celui du druide est moins mauvais puisqu'il vous donne tout de même un peu d'armure.
C'Thun est le finish de ce deck (si vous ne voulez pas attendre la fatigue). Pour le booster C'Thun et contrôler le board il y a que trois cartes, mais pas des moindre: les Disciples de C'thun qui remplacent les Agent du SI:7, les Lames de C'thun qui remplacent les Assassiner et les Adorateurs fanatisés. Comme pour survivre, il faut prendre le moins de coup possible, il me fallait des provocations. C'est pourquoi j'y ai aussi mis l'Empereur jumeau Vek'lor. J'ai aussi ajouté l'Empereur Thaurissan surtout pour permettre d'utiliser les lames de C'thun un peu plus tôt. Les Pilleurs de tombes sont là pour la même raison, mais les Élue de C'thun pourraient aussi faire l'affaire.
Les Préparations parce que nos sorts sont pour la plupart peu coûteux.
Yogg-Saron, la fin de l'espoir même si j'avoue qu'un deck meulier le comportant pourrait aussi être amusant.
Au mulligan, on préférera garder nos oracles pour piocher, et nos cartes de contrôle du board, surtout face à un deck aggro. Sir Finley peut attendre: en début de partie, on a rarement l'occasion d'utiliser le pouvoir héroïque tous les tours.

''A vos ordres, seigneur C'thun !''
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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