Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[ TEST ] Démoniste Midrange

Résumé : Un prototype de deck démoniste midrange. Donnez votre avis pour pouvoir l'améliorer ! N'hésitez pas à critiquer (de façon constructive bien sûr).
Auteur Suiron
Création 04 févr. 2016
Mise à jour 19 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 280
Note
...
Vues 1 119
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (22)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2
Sinistre colporteur
Serviteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2
Éruption de diablotins
Sort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
2Garde funesteServiteur5
1Plaie funesteSort5
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Premier test d'un deck adapté midrange, j'aimerai avoir votre avis dessus. Soyez indulgent, c'est la première fois que je poste un deck en construction !

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Résumé du deck

Un deck prévu pour tenir le coup jusqu'à sortir les cartes de 4 cristaux. Le but est de garder un certain contrôle sur le board. On prend ensuite l'ascendant avec les cartes légendaires (oui ça demande quelques poussières).

Avantages:

  • Si vous tenez le control du board, il est assez simple d'enchainer les combos avec les cartes du midrange.
  • Les sorts qui permettent de lancer des AOE et de gérer les petits zoo-men.

Inconvénients :

  • Bien gérer les AOE pour ne pas perdre l'avantage du board de son côté.
  • Le deck est en phase de test !

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Les cartes clé

Mal'Ganis ! Sans aucun doute la carte maîtresse. A utiliser avec Implorateur du Vide pour l'invoquer rapidement et mettre une pression énorme sur l'adversaire. Très utile une fois sur le board pour pouvoir piocher sans perdre de life.

Éruption de diablotins + Jongleur de couteaux : Classique pour nettoyer les zoos !

Dr Boum : Toujours aussi efficace celui-là !

Garde funeste : Pour pouvoir frapper fort et vite ! Par contre, il faut éviter de la placer directement depuis la main. Mais plutôt la faire invoquer par notre invocateur préféré. Sauf bien sûr pour finir l'adversaire !

Chasseur de gros gibier : A garder pour kill les grosses bêbêtes qui viennent nous embêter ! A combiner avec le Sergent grossier si la bestiole n'a pas assez d'attaque pour être tué par le Chasseur.

Nouveau combo avec la maj : Prenez une carte de base, genre le diablotin de base. Boostez-le avec une Puissance accablante ou/et un Sergent grossier. Attaquez avec le héros ennemi. Vous aurez encore largement assez de mana, vu que les cartes de boost coûtent très peu de mana, pour le sacrifier avec Ombreflamme et nettoyer le board ennemi. (De toute façon si vous avez utilisé la Puissance accablante, il va mourir :P )

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Remplacements éventuels ou carte à proposer : (en cours et adaptés par rapport aux commentaires)

Limon des marais acide : Pour pouvoir détruire les armes qui vont vous pourrir la vie...

Garde funeste par Empereur Thaurissan : Pour poser un max !

Mystique de Kezan : Pour pouvoir contrer les secrets adverses des mages et des paladins qui sont à foison dans la méta actuelle...

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Comment jouer le deck ?

Surtout ne pas se précipiter, vous avez beaucoup de cartes dans la main ! Utilisez-les avec prudence. Mais ne vous contraignez pas trop en poser de carte. Votre main ne sera jamais vide avec un pouvoir héroïque comme celui du démon ...

DECK MAJ pour le rendre plus viable. Désolé s'il ressemble à certains decks sortis récemment, mais je m'en suis un peu inspiré pour l'adapter, tout en restant sur l'idée que j'avais de base de mon deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
fun bjrxd 23 mars 2024 13 020 +0 113 0

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