Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLe nouveau gang des murloc! (meule)

Résumé : Yaaaaaaay la meta ralenti, les mains s'alourdissent et nous avons été gâté par les développeurs avec ces petit embusqué. Voila un nouveau deck meule pour les décevoir tous!
Auteur neme5i5
Création 28 août 2015
Mise à jour 06 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 6 520
Note
...
Vues 1 734
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
2
Embusqué
Sort3
2Éventail de couteauxSort3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Et voila un nouveau deck meule à jour pour l'extension. J'ai décidé de ne pas mettre à jour le deck précédent car il est encore d'actualité mais dans la catégorie brûlage de carte. Ici on brûle moins mais on compense à l'aide des Embusqué. Le gameplay change aussi légèrement à cause des mécaniques de cette carte. Pour tout comprendre, suivez le guide!

Avantages:

  • Rapide pour vider le deck de l'adversaire #vitefaitbienfait
  • A une minuscule chance contre les deck rush/aggro (avant on en avait pas du tout, pour un deck meule c'est pas rien!)
  • Parfois on tombe contre des handlock 3:)

Inconvénients :

  • Vous voulez pas tomber contre un autre deck meule (enfin si, c'est rigolo mais aussi et surtout n'importe quoi)
  • Parfois on tombe contre des chasseurs x(

Les cartes clé

MGRMGMRLMLGRMLGMRLGMRLGMLRMLGLRMLGMRLGMRLGMLR(c'est clair? MURLOC !) et en gros le combo de la victoire: murloc gang up , gang up , murloc, murloc, murloc, Pas de l’ombre, murloc, [tour suivant] Prépa Dispa, murloc, murloc, murloc, murloc, murloc CLAIR? (le concept et de faire piocher/bruler autant que possible. j'ai presque envie de dire que si vous vous en brulez une ou deux c'est pas trop grave juste pensez à mesurer les risque, si vous brulez un gang up vous perdez une grosse pression (on passe à un diff de 5 soit...15 dégâts au lieu de 36)

Auspice funeste Nouvelle addition dans le deck. J'ai un peu joué freeze mage (qui en joue deux) et j'ai remarqué que parfois il m'arrivait de placer l'Auspice sur un board vide juste pour m'assurer que le bonhomme d'en face ne joue rien, or avant un tour de meule c'est exactement ce que l'on veut: qu'il ne joue rien. Contre un board plein et avec une protection adéquat ou en pre-sapant les grosses attaques c'est un très bon clear! Personnellement elle m'est rarement resté en main, n'a pas toujours eu l'effet voulu mais quand elle l'a eu, c'était pour me gagner la partie elle mérite donc un slot.

Éventail de couteaux pioche une carte, fait une aoe que vous voudrez de toute façon buff avec Thalnos ou bien un Drake azur pour l'effet d'une consécration. Avance vers les murloc (et donc une chance supplémentaire de pouvoir AVOIR UNE CHANCE de peut être gagner la partie)

Embusqué la nouvelle carte mill-friendly de Blizzard! Ne marmonez pas dans le fond, je vous entend déjà: "en quoi ajouter des carte dans le deck adverse nous aidera à gagner une partie dont le but est de vider ledit deck?" Et bien jeune sceptique sache que la carte que vous placez dans le deck adverse n'est pas "Quand vous piocher cette carte, invoque un nérubien 4-4 pour l'adversaire" mais bien "Quand vous piocher cette carte, invoque un nérubien 4-4 pour l'adversaire. Piochez une carte" Au final, flooder le deck adversaire d’embuscade créer juste de la présence gratuite sur le board pendant que vous continuez de faire ce que le deck est fait pour faire. En plus pour 3 de mana c'est comme si on vous les donnait ces nérubiens, franchement ça serait con de ne pas les prendre.

Notez néanmoins qu'il existe effectivement un cas ou les embuscade vont vous pourrir la vie: si vous brulez une embuscade, votre adversaire ne piochera rien, vous ne gagnerez aucun nérubien et vous perdez une carte de fatigue. Normalement vous ne devez pas jouer Embusqué avant d'avoir fait votre première danse de brulage de carte, quand vous faites ça, il deviens beaucoup plus difficile de bruler d'autres cartes (sauf contre handlock et apparenté évidemment) car l'adversaire va simplement se méfier et donc quitte à faire piocher l'adversaire gratuitement, autant obtenir quelques compensation pour tenir jusqu'au triple murloc into fatigue into létal final

Préparation : Faites pour rendre les Disparition acceptable d'un point de vue mana. Cependant parfois il faudra Prépa une Éviscération ou bien un Éventail de couteaux comme des fois le druide est obligé de combo défensive.

Comment jouer le deck ?

dès que vous avez moyen de faire piocher 6 cartes à l'adversaire bah go. retournez votre cerveau et compter les cartes comme des points de dégâts, à chaque fois que l'adversaire pioche c'est 1 dégât. à chaque fois que vous brulez une carte c'est un trade du nombre de cartes qu'il pioche pour le nombre de cartes brulées à partir de là bah c'est du raisonnement hearthstonien de base. tradez avantageusement, faites des dégâts.

Notez enfin qu'il est parfois difficle de suivre toute les cartes que vous brulez à l'adversaire et que parfois savoir s'il reste une Exécution à l'adversaire ou pas peut faire la différence entre une victoire et une défaite. Avec un deck meule plus qu'avec aucun autre, je vous recommande de prendre un logiciel du type de https://github.com/Epix37/Hearthstone-Deck-Tracker (officiellement toléré par Blizzard à s'kip) ça aide vraiment, il prend en compte les carte généré par gang up, affiche les information que vous avez sur la main de l'adversaire et sur ce qu'il a déjà joué en plus des chance de sortir un topdeck du diable. Un must have vraiment.

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