Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneTheory craft Mage control

Résumé :
Auteur Gamush
Création 02 août 2017
Mise à jour 02 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 800
Note
...
Vues 90
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (25)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
1
Fracasser
Sort2
2Glyphe primordialSort2
2
Marche-glace
Serviteur2
2
Âmefroide
Serviteur3
2Bloc de glaceSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2
Simulacre
Sort3
2Élémentaire d'eauServiteur4
2
Mande-givre dément
Serviteur4
2BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7
1
Sindragosa
Serviteur8
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Prince Malchezaar
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petit deck theory craft sur un potentiel mage contrôle

Résumé du deck

Comme tout bon jeu contrôle, le jeu vise le late game, et se base essentiellement sur la value des créatures générées par Malchezaar, Sindragosa, et éventuels élémentaires de votre Jaina Liche de givre. Le reste du deck est avant tout là pour vous aidez à atteindre ce late game et à prendre le contrôle du board.

Early :

L'idée première sera donc, de temporiser l'early game avec des cartes comme Rampeur du goudron, Marche-glace, encore Éclair de givre ou bien encore vos Auspice funeste.

Mid game :

Le mid game est là phase où vous devez récupérer (si vous ne l'avez pas) le board et opérer un maintien du contrôle un de votre adversaire. Les cartes telles que Élémentaire d'eau, Mande-givre dément, Blizzard ou Flammes infernales sont là pour vous aider.

Les cartes Intelligence des Arcanes, Âmefroide, Simulacre, et Glyphe primordial sont là pour vous aidez a trouver des solutions supplémentaires et situationnelles.

Le Late :

Ici pas de boule de feu ni de Pyro, vous allez devoir compter sur vos légentaires, le jeu vous en fournira au minimum 7, voir plus si vous combottez vos Simulacre sur Sindragosa même si la situation arrivera rarement.

Si la partie a été coteuse en PV le lien de vie donné aux élémentaires par Jaina liche de givre pourra potentiellement vous aidez a remonter la pente, et les Bloc de glace vous permettront de gagner de précieux tours pour vous ouvrir des féntre de jeu pour la jouer ou jouer Sindragosa

Avantages:

    polyvalence situationnelle Très bon contrôle de board bon mid late game Gros pool de créature

Inconvénients :

    Très peu de dégat direct Lent à se mettre en place sans doute très faible contre un mage freeze

Bon c'est du theory craft sur une autre façon de jouer mage, exit les dégats direct, et sans connaître ce que sera la future méta, mais n'hésitez pas à me laisser vos avis, commentaires, critiques (constructives), j'en serai ravi

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires