| Auteur | Pips |
| Création | 20 nov. 2017 |
| Mise à jour | 07 déc. 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 880 |
| Note | 71 |
| Vues | 849 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Sanglier brocheroc | Serviteur | 1 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
C'est plus que simple on fait nos plays sans trop regarder ce que fait l'adversaire. On a plein de remontoirs (quasiment 1/3 du deck) donc on peut facilement faire la quête sur nos t1. On joue nos t1 (de préférence charge) qu'on remonte, qu'on remonte, on remplit la quête t5, t6 l'adversaire concède.
Avantages:
Inconvénients :
Je vais pas vous faire l'affront de vous apprendre à jouer un deck qui a vu et revu des dizaines de fois en ladder et qui vous a sûrement donné des sueurs froides avant son nerf. Ici, je n'ai changé qu'une seule carte par rapport à l'ancienne version optimale en changeant les 2 Oracle froide-lumière par 2 Trompe-la-mort.
Mais dis-moi Jamy, pourquoi fais-tu cela? C'est très simple, l'oracle ne sert qu'à aller chercher nos carte de combo et on a clairement pas envie de le jouer quand on tombe sur notre pire match-up que sont les decks aggro, or c'est justement contre les decks aggro qu'on a besoin rapidement de piocher nos carte de combo ou la fameuse prép/Disparition. Ici avec le nouveau secret du rogue: Trompe-la-mort, ça nous permet de faire la combo à plusieurs reprises, je m'explique:
Imaginons,
-t1, on pose la quête,
-t2, on met le secret,
-t3, Flammetin+Jeune maître brasseur ou juste Élémentaire igné
Là, deux solutions, on a mis l'élémentaire igné et, comme l'adversaire aura de toute façon envie de trade pour éviter d'avoir des 5/5 on board, le tue, on le rejoue on a déjà quasiment fini la quête. Sinon, il va trade le Jeune maître brasseur et on pourra renvoyer encore une fois notre t1 dans la main.
-D'autre part, à présent, on est bien plus résilient face aux decks aggros grâce à la présence de nos Évasion qui nous donne une temporisation nos négligeables nous permettant de revenir de situation très difficile, nous permettant de gagner du temps pour avoir une Disparition.
-Enfin, je vous conseillerai d'essayer le plus possible de réaliser la quête sur vos cartes charges. Pourquoi? Tout simplement parce que la présence de Sonya Danselombre dans le deck nous permet de faire la quête au t5 quasiment à coup sûr. Je m'explique, imaginons, on a fait:
*t1: poser la quête *t2: hero power ou t1 charge+pas de l'ombre *t3: t1 charge+ remontoir *t4: t1 charge+remontoir *t5: là on fait Sonya+3 fois le t1 charge qu'on a remonté et boom c'est fini
Remarque: J'avais pensé utilisé une autre carte de l'extension: Feral Gibberer mais franchement, je pense que ça ne fonctionnera pas vu que l'adversaire aura toujours naturellement tendance à le focus avant quoi que ce soit, surtout s'il tombe face à un rogue quest.
EDIT: j'ai décidé de remplacer deux Éclat glaciaire par deux Évasion pour gagner plus de tempo contre les deck très aggressifs, et c'était le seul but des éclats glaciaire. Et j'ai également décidé de changer les deux Ingénieur novice par Zola la gorgone et Sonya Danselombre car tout simplement, les ingénieur novice nous sert à récupérer rapidement nos remontoirs, chose qu'on a plus réellement besoin vu qu'avec les nouvelles carte on a tellement de remontoirs qu'on est sûr d'en piocher rapidement (sans compter les disparition parce que c'est plus de la tempo, on 10 remontoirs en tout donc statistiquement, on est plutôt bien)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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