Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Theorycraft] Voleur 5/5

Résumé : Voici comment je vois le miracle a la sortie d'un'goro
Auteur Fastghost11
Création 01 avril 2017
Mise à jour 02 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 160
Note
...
Vues 342
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2Fieffé forbanServiteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2Sang froidSort1
1AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Cosse caméléon
Sort3
1Éventail de couteauxSort3
1Shaku, le CollectionneurServiteur3
2
Exhalombre
Serviteur5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Un deck voleur basé sur la nouvelle quête le but va être de piocher vite fait de quoi dupliquer ou rejouer une carte pour que l'effet de la quête soit actif . Après ça on va juste jouer des 5/5 en boucle jusqu’à tuer l'adversaire . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Avantages et Inconvénients

Impossible a dire car c'est du theorycraft . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les pertes

Bien qu'aucun archétype de voleur ne s’approche de près ou de loin a celui-ci je vais quand même relever les cartes qui aurais pu rentrer dans ce deck si elles ne sortaient pas du standard.

Recrutement : la carte aurais été la bien venue surtout au vu du nombre de carte pioche que contient le deck .

Cavalier d'argent : Elle aurais pu être une bonne carte pour trade puis la remonter , ect... et elle aurais bien apprécié le buff donner par la quête .

Je vois que c'est 2 là qui auraient eu leur place dans le deck. https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les cartes clé

La quête : Va nous permettre de poser pas mal de 5/5 sur le board va nous permettre de clôturer la game .

Les cartes pioche (Amasseur de butin,Ingénieur novice ,Éventail de couteaux, ...) : vont servir à avancer dans le deck et une fois la quête complétée seront des cartes qui profiterons bien du boost .

Les cartes pour la quête ( Pas de l'ombre,Exhalombre,Cosse caméléon,.. ) : vont nous servir à terminer la quête au plus vite pour pouvoir profiter du buff sur un maximum de créas.

Les cartes prise de board (Agent du SI:7 ,Shaku, le Collectionneur,Fieffé forban , ... ) : vont servir a prendre le board et certaines a être rejouer ( Agent du SI:7 , Fieffé forban, ... ) et elles profiterons toutes du boost apporté par la quête.

Les cartes burst ( Éviscération, Matelot des mers du Sud, Sang froid ) : sers a terminé l'adversaire mais peu aussi servir à prendre leboard si nécessaire . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Comment jouer le deck ?

Le but va être de de contrôler le board tout en piochant les cartes nécessaire a la duplication de carte on fois qu'on en a suffisamment on duplique la carte voulue jusqu’à compléter la quête . une fois cella fait on ne devrais pas avoir trop de mal a finir l'adversaire a coup de 5/5 sur le board qui soit aurons charge soit nous ferons piocher et de burst . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Note

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Modification

2/4 : -2 Vilépine tueuse -1 Empoisonner l'arme - 1 Passeur de Gadgetzan + 2 Jeune maître brasseur + 2 Sanglier brocheroc https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

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