Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneTrue spells

Résumé : Merci de commenter avant de voter :) Deck entre le PFF et le construit
Auteur Griever
Création 11 juil. 2014
Mise à jour 14 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 120
Note
...
Vues 204
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (17)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1Pas de l'ombreSort0
2Attaque pernicieuseSort1
2Poison mortelSort1
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
1Mage de DalaranServiteur3
2Mage ancienServiteur4
2Ogre-magiServiteur4
2Drake azurServiteur5
2ArchimageServiteur6
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Description en cours

Avantages:

  • Très intéressant à jouer, vous devrez souvent réfléchir à toute les possiblités
  • Des Sorts de Zone aussi puissants qu'un flamestrike, ça fait rêver chez un voleur non?
Inconvénients :
  • Très mauvais matchup contre le Paladin
  • Parfois difficile de garder vos Damage+ sur le terrain
  • Beaucoup de stress o/

Comment jouer ce deck

Le review des cartes

Le but ici est d'ultra-booster votre pouissance des sorts , avec evidemment vos Ogre-Magi , Drake Azur , Mage de Dalaran , Archimage et Geomancien Kobold

Le Mage Ancien vous apporte un bonus supplémentaire de 2 dommages et se remonte également avec le Pas de L'ombre

Pas de l'ombre peut également remonter votre Agent du SI:7 si vous avez du mal à finir des créatures

Un peu de pioche également avec les Kriss et Eventail de Couteaux qui peuvent devenir dévastateur , mais aussi avec Le Commissaire-priseur qui vous permet de miracler un peu

Les Attaques Pernicieuse en plus d'être un Finish peuvent permettre d'activer le Combo de votre Agent du SI:7

Egalement 4 zones avec les Eventail et les Déluge de Lame qui peuvent eux aussi devenir dévastateurs avec les poisons mortels .

Et enfin, nous avons les attaques sournoises et l'évisceration qui sont dévastatrices
( Ragna géré avec +1 des sorts , L'ancien de la guerre avec +2 et enfin YSERA avec +3)

Tout ça c'est bien beau

Au début ce sera mou très mou mettez votre Dague et attendez, n'attaquez pas dans le vide, un petit point pour finir un serviteur peut faire la différence , d'ailleurs contre un druide, n'hésitez pas à allez taper dans le tas si ça vous permet de finir le clean , tant que vous restez hors de portée du combo ( Tréant CHARGE + Rugissement)

Si vous avez la pièce et l'agent dans votre Main de départ c'est parfait, sinon vous pouvez essayer de conserver vos attaques sournoises

CONTRE UN ZOO: Faites tout pour avoir un poison et un déluge , histoire de cleaner efficacement

Ensuite , vous devrez comptez, beaucoup compter car chaque point de dommage et de boost en sort va compter

Si vous voyez l'occasion de faire fonctionner votre Commissaire-Priseur efficacement sans prendre de trop grands risques faites le immédiatement une grosse main vous assure presque la victoire en Late ( surtout si vous n'avez pas sorti vos finish , l'evisceration pouvant compter si elle n'est pas passée sur un gros serviteur )

Pour conclure, je peux vous dire que ce deck est très controle par rapport à ce qu'on pourrait penser :)

Je vous mets un lien vers ma chaîne avec quelques parties de ce deck :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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