Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone#UndeckpasdutoutOP

Résumé : C'est juste le deck le plus retard actuel. Des mécaniques de mongole ainsi que la poussière nécessaire pour tout faire. Please, 10 rang en une journée et c'est seulement le début
Auteur pomi
Création 12 nov. 2014
Mise à jour 12 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 840
Note
...
Vues 78
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (20)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
1PistageSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Enchanté, je suis un joueur Lambda de hots. Jamais je n'ai réussi à faire mieux que rang 15 avec des decks constitués avec les moyens du bord. Ce deck est vraiment simple et je souhaite le partager avec vous.

Avantages:

  • Vraiment low cost, genre même un petit africain pourrait le crafter ^^
  • Excellent win rate contre n'importe quoi à part le handlock
Inconvénients :
  • Le late game absolument pourri surtout contre les contrôles.
  • Attendez vous à pleurer contre des gros taunts.
  • LA première main est juste clé, 95% du duel se joue là

Les cartes clé


Bon, vous vous y attendez tous et le gagnant est : Fossoyeur!! Cette carte est juste complétement OP. Mais bon, la méta sa change très vite.

Comment jouer le deck ?


Prennez bien votre temps pour choisir vos premières mains. Comme je l'ai dis plus haut, ça joue beaucoup sur le duel.
Ensuite, gérez bien votre arme et sa durabilité avec vos secrets.
La tisseuse est full luck, roi krush, la bête ou encore KODO.
Gérer fusée éclairante contre les decks qui n'ont logiquement pas de secrets, attendez jusqu'au 4/5 tours pour l'utiliser.
Pour les pièges, cela dépend de vous, mais je n'aime pas le piège à serpent. Givrant est trop fort et pourtant explosif inflige 2 points au héros.

Voilà, dites moi ce que vous pensez. PEACE

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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