Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneUne Quête Qui Ne Vaurien

Résumé : Depuis le nerf, la quête ne vaut plus rien. Attend un peu... "vaurien"... tiens tiens tiens...
Auteur Ulsath
Création 23 août 2017
Mise à jour 24 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 8 600
Note
...
Vues 1 607
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (16)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2
Flagellant tranche-pétale
Serviteur2
1KrissSort2
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Cosse caméléon
Sort3
2Éventail de couteauxSort3
1
Vilépine tueuse
Serviteur5
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Vaurien cliquetant
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/2/2e/The_Caverns_Below_full.jpg

(Description courte)

La meta actuelle est punitive si on ne joue pas avec les trois classes top tier (druide,paladin,prêtre).

Pour ceux qui ont atteint leur palier, où qui ne prennent pas de plaisir à "monter" à l'heure actuelle, voici un deck relativement viable au gameplay original qui changera du combat Druide (toutes versions) vs Paladin murlocs.

Clé de voute du deck :

Accomplir la quête sans perte de "tempo", grâce au Vaurien cliquetant.

Jouer le deck:

1/ Temporiser et gérer le début de partie avec Attaque sournoise, Matelot des mers du Sud, Flagellant tranche-pétale, Kriss, Éventail de couteaux, Rampeur du goudron, Enchaînés de saronite.

2/ Si possible, en profiter pour cycler le deck pour rechercher les cartes clés à remonter.

3/ Accomplir la quête avec, selon les match-up et situations : Vaurien cliquetant (Contrôle dans tous les cas, Mid, agro si contrôle du terrain), Enchaînés de saronite (agro), et Ingénieur novice (si beaucoup de remontoir en main et pas le Vaurien cliquetant, et si la pression adverse n'est pas trop forte. Sinon, temporiser).

4/ Profitez de l'effet 5/5 en générant de la "value" avec Cosse caméléon, Valeera l'Exsangue, le reste de vos cartes de pioche et remontoirs.

Carte de main de départ :

Grotte des profondeurs; Attaque sournoise; Matelot des mers du Sud; Flagellant tranche-pétale; Vaurien cliquetant (sauf agro).

Remplacement :

Valeera l'Exsangue n'est pas indispensable et provoque en plus une grosse perte de tempo du fait de l'absence des Disparition.

A remplacer par :

  • Élise la Pionnière si vous l'avez
  • Oracle froide-lumière pour optimiser le cyclage ou pour ajouter une option "meule" à votre deck. Dangereux contre agro.
  • Assommer pour temporiser, gérer un serviteur boosté ou une évolution énervée.
  • Prophète du Cercle terrestre pour soigner contre chasseur/mage/prêtre dark Anduin et prendre le contrôle du terrain. Ajoute aussi une option de carte pour accomplir la quête.

Bon jeu à tous et toutes!

https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/6/6b/Rattling_Rascal_full.jpg

Description longue

A venir si désirée (et si le temps) ;)

Bonus :

La version Élémentaire, meilleure contre les deck "lents".

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