| Auteur | Sonic |
| Création | 23 mai 2018 |
| Mise à jour | 23 mai 2018 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 040 |
| Note | 00 |
| Vues | 355 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 1 | Préparation | Sort | 0 |
| 1 | | Arme | 1 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| 1 | | Héros | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |

Valeera Plaie des rois est un deck à la mécanique simple augmenter l'arme légendaire du voleur pour faire de gros dégats tout en récupérant de la vie. Le deck est orienté contôle du board, les parties se finissent bien souvent à la fatigue.
Avantages:
Le deck est très fun à jouer. L'augmentation de l'arme peut aller très vite et faire très mal si la sortie est bonne. La pioche permet de ne pas se retrouver à court de solution
Inconvénients :
Très faible contre les aggro, si la sortie est mauvaise il n'y a plus d'espoir. Repose donc beaucoup sur la sortie.
Sans surprise la carte primordiale est la Plaie des rois qui s'adjoint de Poison mortel , Poison sangsue et du Boucanier coupe-gorge. Pour aller chercher l'arme il faut avoir à dispositionTrouve-qui-brille.
Le deck n'est pas très compliqué à jouer, il suffit de piocher le plus possible en début de partie et d'adapter son style de jeu au deck de son adversaire. Il faut au plus vite essayer de donner à son arme vol de vie et des dégats importants. Le plus important est de toujours garder Plaie des rois à portée de main et ce grâce à Trouve-qui-brille qui peut être associé à Pas de l'ombre car il n'y a que deux cartes, il ne faut pas les gâcher.
Il faut prendre sur soit au début en acceptant de prendre des dégats pour pouvoir tranquillement booster votre arme. En fin de partie, Valeera l'Exsangue peut vous sauver la vie en vous dissimulant et son pouvoir passif permet d'utiliser des cartes en doubles. Il faut cependant faire attention car les cartes s'épuisent vite avec toute cette pioche.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|