Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneValysera

Résumé : Deck voleur agro, sans leeroy mais qui se veut encore plus violent. Comment? Mais avec l'utilisation d'ysera, et de l'alchimiste dément.
Auteur Toriel
Création 25 sept. 2014
Mise à jour 25 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 680
Note
...
Vues 1 295
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
1AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Lame de la perditionArme3
1Lame d'assassinArme4

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Alchimiste démentServiteur2
1Golem arcaniqueServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1Worgen déchaînéServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck aggro purement offensif, mais sans leeroy. A disposition, golem arcanique en remplacement de ce dernier.

Avantages:

  • Deck très agressif, avec des combos devastatrice ysera+alchimiste ou worgen + sang froid
  • Bon contrôle du board avec les combos, et les équipements (déluge de lames)
  • Bon winrate
Inconvénients :
  • Tres onéreux en poussière, J'ai voulu me faire plaisir désolé
  • Lent dans les 2 premiers tours

Les cartes clé


Ysera . Vient en remplacement de leeroy pour le finish, 12 pts de vie associé a alchimiste dément + bonus si sang froid dispo. Les cartes rêves peuvent encore accroître le bonus offensif avec le +5/+5 notamment.
chevalier noir . Exclusivement destiné a éliminer les taunts adverse. Le fameux +1/-1 pour votre adversaire.
Harrison Jones . Permet d'éliminer les équipements adverse et de piocher
Capitaine vertepeau . Pour le bonus offensif des armes.
déluge de lames . Pour le nettoyage du board.

Comment jouer le deck ?


Ce deck se joue comme un deck contrôle pendant les premiers tours en attendant de pouvoir lancer les premières combos. Les cartes classiques du voleur sont parfaites pour ça, attaque sournoise, déluge de lames, agent du SI7.

On choisira d'utiliser worgen en premier si possible dopé avec un sang froid ou drake du crépuscule. Cette combinaison de cartes peut permettre de vider la moitié des pts de vie adverse. Le drake sera plus efficace si rien est joué avant.
Tour 5/6: on prendra l'avantage avec les légendaires, chevalier, vertepeau et Harrison ou tout simplement en utilisant un alchimiste sur drake.
Finish: avec Ysera notamment en combo avec l'alchimiste ou golem arcanique en mode pas de l'ombre.

A noté: il est possible de jouer plus défensif en jouant par ex alchimiste sur une créature dopée d'un sang froid.
Attention, il n'y a qu'une carte provocation. Évitez donc les stratégies défensives.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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