Si vous aimé le concept du méca mage vous êtes au bonne endroit. Mon deck consiste a réunir des cartes mage méca classique mais avec quelques cartes de contrôle et d'autre cartes un peu plus late game tout en pouvant agresser votre adversaire,ce deck est très polyvalent et permet de s'adapter à plusieurs match-up.
Match-up difficile contre le paladin et le prêtre qui sont généralement très puissant en late.
L'absence de chance.
Les mauvaises sortis (comme dans tout les deck ^^)
Les cartes clé
[*]Les boules de feu qui permettent de contrôler le board et de plier la game. [*]L'explosion pyrotechnique qui est LE finisher et qui permet de remplacer Papi Antonidas. [*]Le Contrôleur mental est l'une des meilleurs carte pour contrer la méta actuelle(on pourrait même le considérer comme un AOE) même en mech mage faite moi confiance ;) [*]Le super majordome Jeeves est l'un de votre principal ami et seul moteur de pioche en plus c'est un méca,par contre placé le bien pile au moment où vous pourrez piocher au moins 2 cartes d'un coup. [*]Troggzor est une carte puissante et permettant de contrer les decks contrôles de plus il permet de remplacer Le Dr Pété,il peut être je pense remplaçable par L'ami Ragna qui offre beaucoup de burst.
Comment jouer le deck ?
Pour expliquer les fonctionnalités du deck je posterais une vidéo de game play sur mon deck.