| Auteur | Loktirion |
| Création | 11 déc. 2014 |
| Mise à jour | 11 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 500 |
| Note | 11 |
| Vues | 217 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 1 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Attaque pernicieuse | Sort | 1 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | Lame de la perdition | Arme | 3 |
| 2 | Assassiner | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | Lame d'assassin | Arme | 4 |
| 2 | Sprint | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
Un petit deck à coup léger (du moins pour l'instant). Ceci prend plus place d'une structure que d'un deck bien huilé. Cependant le contrôle du board pour arriver au late-game est pas trop compliqué et si le combo Lame d'Assassin/Boost/Déluge de Lame se place, les dégâts sont loin d'être négligeable. J'ai conscience de la longue liste d'inconvénients mais celui-ci est loin d'être rôder voir terminer. A étoffer.
Avantages:
Lame d’assassin
est l'une des pierres angulaires du deck de part ses dégâts et surtout sa durabilité qui permet un maximum de rentabilité des boosts armes.
Déluge de lames
est le meilleur contrôleur de board, la plus grosse source de dégats et le meilleur finisher de ce jeu. Sans aucun doute LA carte à garder en main en secours.
Sprint
étant le seul piocheur du deck, lui seul permettra de maintenir une certaine aisance de jeu. La question du nombre d'exemplaire reste encore sans réponse. A méditer.
Poison mortel
/Huile d’affûtage de Bricoleur
sont les principaux boosts armes de ce deck donc des sorts à sauvegarder et gérer consciencieusement.
Robot de soins antique
n'est pas à proprement parler une carte-clé mais le seul temporisateur contre les decks rush et blast. Indispensable pour tenir les dégats jusqu'au late-game.
Le jeu tourne en très grande partie autour d'un énorme combo :
Lame d’assassin +Poison mortel +Huile d’affûtage de Bricoleur +Robot barbier Gobelin +Déluge de lames .
La Lame d’assassin doit être posé vers le tour 5 ou 6 afin de profiter d'une ou deux frappes pour continuer à garder le contrôle du board, le tout étant de garder deux frappes pour le tour 7 ou 8 et comboter Poison mortel ,Huile d’affûtage de Bricoleur et Déluge de lames . Avec un board contrôlé, les 20 de dégâts sont fatals. Le combo reste adaptable et variable. Rien ne sert de tomber dans l'overkill et prendre le risque de se laisser submerger.
Les Attaque pernicieuse
sont des compléments de dégâts afin de combo ou en tant que finisher.
Les Éviscération
sont des outils de contrôle de créatures ou de finisher.
De même pour les Agent du SI:7
.
Comme dit plus haut, le deck est lent et la pioche très situationnelle. Cela implique de sauvegarder un maximum de cartes et donc d'options. En early, on jouera très peu. Le contrôle consistant à éliminer toute provocation et de limiter les dégâts par tour entre 2 et 4 afin de s'assurer de tenir le late-game et garder des options de burst.
Je pense que beaucoup de choses peuvent être changer. C'est la principale raison de ce post. Je ne suis contre aucun avis constructif et suis même en besoin de nouvelles visions et expériences. J'attends vos avis avec impatience.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|