Auteur | AceGlobe |
Création | 27 juin 2019 |
Mise à jour | 27 juin 2019 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 12 840 |
Note | 00 |
Vues | 377 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Lapin-échasseur | Serviteur | 1 |
2 | Manoeuvre de Cire-Pilleur | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Kriss | Sort | 2 |
2 | Recruteur du labo | Serviteur | 2 |
1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
1 | Voyou du M.A.L. | Serviteur | 3 |
1 | Élément instable de Myra | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
1 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
1 | TCH1C-TCH4C | Serviteur | 3 |
2 | Satyre du Bois Maudit | Serviteur | 4 |
1 | Barista Lynchen | Serviteur | 5 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
1 | Zilliax | Serviteur | 5 |
1 | Chef Nomi | Serviteur | 7 |
Le fonctionnement du deck dépend en fonction de la classe contre laquelle vous jouez. Contrairement à un deck aggro classique, vous ne ferez pas toujours la même chose. Quoi qu'il en soit, la peu de laquais et l'absence (voulue) du As du casse Cire-Pilleur donne peu d'autre pistes de victoire que de faire naître des gros lapins.
Evidemment, Chef Nomi est là pour jouer les affreux guerriers contrôles. Deck le plus frustrant à jouer dans le sens on vous irez inéluctablement jusqu'à vous vider de votre deck pour finalement comprendre que cela faisait déjà 5 tours que vous étiez voués à perdre. Dans ce cas le plan de jeu c'est : de faire les plus gros lapin possible, qu'importe si le guerrier en face les gère. Justement : on veut lui faire utiliser ses Baston le plus possible. Tout en piochant un max. Il est TRES IMPORTANT de garder au moins un Pas de l'ombre pour pouvoir faire : Élément instable de Myra puis Élément instable de Myra puis Pas de l'ombre. Si vous n'avez pas de pas de l'ombre vous êtes foutu parce que vous pouvez être sur que même sans ses bastons le guerrier saura gérer un board de 6/6
Contre des decks aggro de type Druide Token (sans doute le deck le plus joué entre les rangs 20 et 5)/ Zoo / Murloc TOUT N'EST PAS PERDU : Il s'agit de prendre un maximum de trade en faisant gaffe à ne pas perdre ses lapin (pour ça n'hésitez pas à les Barista Lynchen ou les Pas de l'ombre ) et pourquoi pas de temps en temps en laisser un sur le board (en face ils ont souvent une phobie des lapins et voudront le trade à tout prix). Ce plan de jeu vous emmènera rapidement bas en PV, c'est à ce moment là que vous jouez Zilliax (que vous garderez au mulligan) que vous MAGNETISEZ avec un Lapin-échasseur, pour vous remettre full PV ou presque.
Avantages:
Inconvénients :
Evidemment je ne vous fait pas l'affront de vous rappeler que les Lapins sont essentiels. La carte la plus pratique reste Manoeuvre de Cire-Pilleur qui, si vous la gardez au Mulligan, vous permet de placer pour 1 Mana entre 3 et 6 lapins dans votre deck. (c'est pourquoi j'en joue 2 et non 1 comme la plupart des listes). Selon moi, vous ne pourrez vous passer de : Zilliax (que je vous conseille de raft de tout façon parce que ce truc c'est comme Edwin VanCleef mais pour toutes les classes...), Élément instable de Myra, Chef Nomi (que vous ne jouerez pas uniquement contre les decks contrôle : j'ai déjà battu Chaman Murloc avec), Assommer (extrêmement efficace contre les magnétismes mais aussi pour ouvrir une fenêtre de létal) et Satyre du Bois Maudit qui vous permet d'aller remonter vos lapins.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ||
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Lapin un p'tit peu trop de lapin? | MiamMiam | 24 mars 2024 | 9 360 | +1 | 195 | 0 |
test | Choupinet | 14 mars 2024 | 11 880 | +0 | 115 | 0 |