| Auteur | jibisme |
| Création | 02 nov. 2016 |
| Mise à jour | 05 nov. 2016 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 5 600 |
| Note | 41 |
| Vues | 852 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 12 |
le but est évidemment de meule l’adversaire et de le tuer à la fatigue, pour cela on a pas mal de gestion de board en early et mid game, quelques soins si on subit trop de dégâts avec quelques combo sympa et un finish qui fait mal.
Avantages:
Inconvénients :
il est évident qu'on peut modifier la liste à sa guise, mais voici pour moi les incontournables, en même temps c'est logique. tout d'abord évidemment le poisson bleu qui fait piocher sans quoi ce ne serait pas un meule à comboter avec si possible le barbu sympa et/ou Pas de l'ombre. Ensuite Recrutement à utiliser le plus tard possible mais je vais revenir dessus. Et enfin Mage de sang Thalnos pour boost les sort par exemple passer à 2 degats (Éventail de couteaux très bon contre chaman, et la pioche en râle d'agonie. sans oublier le retour de Embusqué qui va nous apporter du board gênant pour l'adversaire. je mettrais en plus Reno Jackson qui souvent va faire quitter l'adversaire, pour peut qu'on puisse mettre un recrutement dessus ou alors pas de l'ombre.
tout d'abord le mulligan... je dirais que dans tous les match up contrôle (guerrier, prêtre, druide etc...) on recherche à avoir au moins le poisson bleu qui fait piocher, donc on n’hésite pas a tout renvoyer. contre les aggro, on recherche tout ce qui va nous servir à gérer le début de game... on va donc chercher Attaque sournoise, si on à la pièce Agent du SI:7, Éviscération, bref tous les sort pour gérer le board. en milieu de game, Le but est d'avancer dans le deck pour rendre reno jackson activable, donc on évite le recrutement, et on pioche avec l'oracle uniquement si on peut le récupérer avec pas de l'ombre. les éventails de couteaux et le mage thalnos sont la également pour avancer. dans le deck. en fin de game tout est possible, si l'adversaire n'a plus de quoi gérer une créatures, on va mettre Illusioniste pourpre qui va nous protéger de la fatigue, et on va piocher jusqu'à ce que mort s'en suive. idéalement on aura un reno activable à ce moment la au cas ou et du coup on a de quoi tenir face aux dégâts de la fatigue.
je compléterais au fur et a mesure la façon de jouer ce deck en fonction des match up... sachez que j'ai rouler quelques fois sur démoniste zoo, et chaman mid également. n’hésitez pas à me faire des retours constructifs sur vos expérience personnelle avec ce deck, les changements que vous avez fait... etc.
Amusez-vous bien.
modif: j'ai décidé d'enlever une attaque sournoise pour jouer Furtif sombrefer à la place pour avoir une aoe sur chaman et une présence board ;) Nouvelle modif, j'ai enlever une attaque d'ombre pour mettre kriss afin d'avancer un peu plus dans le deck, et enlever une double pour Reno.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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