Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeule Plaie des Rois de RageHS

Résumé : Petite présentation du deck de RageHS, un voleur basé sur l'arme légendaire Plaie des Rois avec un archétype meule.
Auteur Sytale
Création 13 déc. 2017
Mise à jour 16 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 820
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Voleur (26)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
1
Boomerang damné
Sort1
1
Plaie des rois
Arme1
2Poison mortelSort1
1
Poison sangsue
Sort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
1
Évasion
Sort2
1
Trompe-la-mort
Sort2
2
Trouve-qui-brille
Serviteur2
2
Face de poulpe
Serviteur4
2Ménestrel elfeServiteur4
1
Vilépine tueuse
Serviteur5
2DisparitionSort6
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, petite présentation d'un deck qui me fait très plaisir. Vous avez peut-être vu Protozoaire jouer hier (12/12) une version similaire inspirée d'une liste de RageHS et beaucoup jouée par Dog. Je présentes ici la version carte pour carte de Rage que je trouves assez opti.

https://www.icy-veins.com/forums/news/27733-valeera-sanguinar-on-ptr-tomorrow.jpg

Deck meule Plaie des Rois de rageHS

Le principe du deck est simple, piocher plaie des rois, la buffer au fur et à mesure de la partie pour finir par coller d'énormes patates dans la tête de l'adversaire. Grâce à l'archétype meule, le deck est très fort contre contrôle en plus d'être à la fois difficile et amusant à jouer.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Avantages:

  • On joue meule
  • Le deck détruit littéralement Big Priest et Demo contrôle
  • Mettre des coups d'arme à 13 qui nous soignent c'est assez kiffant
  • Bon ratio contre Razakus grâce à la meule/évasion/DK
  • On ne craint pas la fatigue

Inconvénients :

  • Faible contre aggro
  • Sans plaie des rois en early ça s'annonce plus compliqué
  • Difficile à prendre en main

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Les cartes clé

La base du deck est bien entendu Plaie des rois, on a pas moins de 9 cartes qui tournent uniquement autours de cette arme :

  • Trouve-qui-brille tout d'abord pour pouvoir la piocher, ou la repiocher
  • Les Poisons mortels et Faces de poulpe pour booster son attaque
  • Poison sangsue permettant de se soigner du montant infligé par la Plaie (1 exemplaire, même si on peut perdre la game sur le simple fait de ne pas l'avoir piocher à temps, j'ai testé avec 2, c'était moins stable)
  • Boomerang et Déluge de lames. Incroyable, on joue Déluge de lames ! La 1ère pour remonter son arme à 3 stacks, trade une grosse créa ou 2 en tapant avant pour un coût vraiment très faible. La 2eme pour clean un board tout simplement.
  • Petite déception, le lifesteal de l'arme ne marche pas sur ces 2 cartes, on ne se remontera pas de 1 à 30 pvs pour 4 manas malheureusement.

La 2eme partie de la liste est la partie pioche/meule, on a énormément de pioche, c'est absolument nécessaire, on ne craint de toute façon pas la fatigue.

  • Tout l'archétype classique du rogue meule Oracle froide-lumière, Pas de l'ombre, Préparation, Assommer et Disparition
  • On joue les 2 Ménestrel elfe pour aller chercher nos créas, essentiellement Trouve-qui-brille et les Oracles, j'ai essayé avec un seul, en fin de partie le 2eme sera souvent juste une 3-2 pour 4 sans effet, mais c'est une carte vraiment essentielle.
  • Petit ajout du nouveau secret Trompe-la-mort, très fort sur toutes les créas de notre deck excepté Ménestrel elfe, assez difficile à mettre en place car l'adversaire joue normalement autours (secret T2, puis oracle T3, peu de chance qu'il trade l'oracle), mais ça reste presque toujours très fort.
  • On joue Évasion en 1 fois pour survivre 1 tour, que ce soit contre un gros board, un combo razakus, ou encore le burst d'un mage.
  • Enfin une Vilépine tueuse car la carte est opé, combote bien avec nos secrets/pas de l'ombre/DK.

Pour finir sur les cartes Valeera l'Exsangue obligatoire dans ce deck. Elle offre un tour, permet de booster l'arme comme pas possible sur des double Poison mortel/Faces de poulpe, permet de meuler encore un peu plus, de se défendre plus efficacement sur des doubles backstap/sap/vilépine.

Véritable couteau suisse dans ce deck. Elle permet aussi de ne jamais craindre la fatigue, en jouant Plaie des rois 2 fois par tour. Même si la 2eme plaie sera à 1 attaque, il suffit de taper avec sa plaie boostée à chaque tour.

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Comment jouer le deck ?

Dans tous les match-ups, on va chercher à avoir l'arme le plus tôt possible dans la partie. Si possible avec des spells qui la boost.

  • Contre aggro on va en plus chercher les Attaque sournoise, Edwin VanCleef, pourquoi pas Boomerang et Déluge de lames si on a un Poison mortel en main.
  • Contre contrôle on cherchera les Oracle froide-lumière, en esperant pouvoir rapidement leur meuler un maximum de cartes.
  • N'allez jamais face en début de partie contre contrôle. C'est inutile de mettre 3 dégâts face T2/T3 contre prêtre ou démoniste. A un moment de la partie vous mettrez 7 à 13 par tours, ça suffira largement.
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Remplacements possibles

Si vous voulez vraiment jouer ce deck alors que vous rencontrez bien trop d'aggros, vous êtes soit suicidaire, soit courageux, soit vous aimez comme moi vraiment ce deck.

On peut probablement remplacer les secrets Trompe-la-mort, qui seront difficiles à activer si l'adversaire joue comme un troll (SMORC SMORC SMORC), de même on peut cut un Ménestrel elfe.

Les remplacements possibles pour ces cartes sont Auspice funeste (qui combote en plus très bien avec Disparition), Rampeur du goudron, et bien sur un 2ème Déluge de lames

Edit : Edwin VanCleef est lui aussi remplaçable vu qu'il n'est jamais une win condition, à part peut-être contre war pirate x) Je l'ai d'ailleurs enlever avec un trompe la mort pour mettre 2 Auspice funeste améliorant considérablement les match-ups aggros. Je laisse la liste en l'état qui ne sera que très peu vu.

Enjoy !

https://i11.servimg.com/u/f11/19/61/37/87/valeer10.jpg

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